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338 KB[測試TRPG]壯漢與餅 名稱: 等待之人 [15/02/24(二)22:50 ID:alz5qquA] [] No.13876  
故事背景在西部的拓荒時代,你走進了一家酒館,向酒保叫了一塊餅,正當你要吃餅的時候發現餅的外圍露出了一隻蟑螂腳。你很生氣要服務生把餅換了,這段時間你走出了店門口透了透氣,當你回到店裡時發現你原本坐的桌子被三名壯漢佔據了,桌上放著一個有著餅的殘渣的空盤。

任務目標:找出吃了你的餅的犯人。
無標題 名稱: 等待之人 [15/02/24(二)22:52 ID:alz5qquA] [] No.13877 15推  
首先來創建主角,先決定主角的能力數值吧~
一共有6項屬性:

行動力:直接影響行動點數
力量:與角色的健康、力氣、傷害忍受度相關
技能:直接影響技能擁有數、知識擁有數
洞察力:與搜索、識破相關
魅力:與角色互動相關
運氣:與運氣檢定相關

每一個能力最少要有1,最多不超過6,總合18點讓各位自由分配
最先回覆的人為準
男人: 所有人共創一個角啊 這會很麻煩啊 (r291gJ52 15/02/25 00:41)
白兄: 主角的性別? (MnWf3xOw 15/02/25 00:48)
白兄: 然後 這種遊戲我們能得到的資訊越多越好 (MnWf3xOw 15/02/25 00:50)
無名氏: 所以我認為洞察力要有6 (MnWf3xOw 15/02/25 00:51)
白兄: 不知道現在說會不會太晚 我覺得18太少了吧 平均只有2 (MnWf3xOw 15/02/25 00:54)
男人: 恩 那為了劇情趣味性魅力設為1吧 (r291gJ52 15/02/25 00:56)
白兄: 欸你怎麼這樣 要是主角是女的怎麼辦 (MnWf3xOw 15/02/25 01:00)
男人: (゚∀。)。o0小喪路線不好嗎? (r291gJ52 15/02/25 01:03)
ME: (゚∀゚)洞察6 GJ (l8n7dd1A 15/02/25 02:34)
ME: 會想要多一項屬性6才能用的技能嗎? 還是平衡型? (l8n7dd1A 15/02/25 02:35)
男人: 現在改平衡型數值也高不太起來了 1+6+(1x4) = 11 只剩7點分配給4項 (r291gJ52 15/02/25 13:07)
白兄: 世說需要檢定的時候是要幹嘛?扔骰嗎? (MnWf3xOw 15/02/25 17:09)
等待之人: 就是扔骰啊,有沒有人可以提供什麼線上扔骰系統?不然我就要來做小禮物惹~ (DQvLvB3o 15/02/25 17:25)
無名氏: http://www.wasabistudio.ca/scripts/dice.php (r291gJ52 15/02/25 20:52)
男人: 上面這個還不錯 用公共頻道 也可以設定私頻的樣子 (r291gJ52 15/02/25 21:37)
無標題 名稱: 等待之人 [15/02/24(二)22:57 ID:alz5qquA] [] No.13879 11推  
一些跟自身屬性有關的指令(歡迎各位補充)

扒竊:偷取一個無防備對象的物品,取決於技能+0.5行動力
威脅:命命對象執行其不願意做的行為,取決於力量
觀察:觀察身旁周遭事物,取決於洞察力
哄騙:改變對象的行為目的,取決於魅力
潛行:設法不讓周圍對象查覺,取決於技能+運氣,並且會受到身型大小補正

一些需求一定程度屬性才能選的技能(歡迎各位補充)

特技專家:你在通過需要攀爬、跳躍、落地等的障礙物檢定時值接取可能的最大值,需求行動力6
鋼鐵身軀:你不會被擊倒,需求力量6
測謊專家:你不需檢定就能看出對象是否說謊,需求洞察力6
三寸不爛之舌:你可以讓中立對象停止攻擊或追補你,需求魅力6
幸運星:運氣檢定時直接取可能的最大值,需求運氣6
男人: 沒有能力低值的優勢嘛? 例如洞察力低而獲得san值抗性之類的 (r291gJ52 15/02/25 00:46)
白兄: 西部拓荒時代會有會讓人降SAN值的東西嗎w (MnWf3xOw 15/02/25 00:53)
男人: 舉例而已 畢竟目前看來能力數值都是只有高才有好處的狀況 (r291gJ52 15/02/25 00:58)
等待之人: 因為是技能所以獲得要有條件,你說的比較像特徵的部分(瘦子減力量加速度之類的) (DQvLvB3o 15/02/25 01:35)
等待之人: 還有精神值加進去會變得很麻煩,我的重點還是在偵探的部分 (DQvLvB3o 15/02/25 01:38)
ME: 威脅和哄騙會有重疊的可能性嗎? 例如威脅不了就哄騙... (l8n7dd1A 15/02/25 02:16)
等待之人: 威脅和哄騙是獨立動作,而且互不影響(威脅完再哄騙,對象不會記得剛才被你威脅) (DQvLvB3o 15/02/25 02:27)
無名氏: 會不會有數值(體力?)影響角色飲酒的後續效應? (Ns5O67ho 15/02/25 09:10)
key錯: *(力量?) (Ns5O67ho 15/02/25 09:11)
等待之人: 因為偵探遊戲沒智力(智力直接對應玩家的智力),所以飲酒不減智力了,暫定是減行動力、感知力,有酒仙技能 (DQvLvB3o 15/02/25 12:20)
等待之人: 可以不減反增,然後幸運極端化(很容易出大好運或大惡運),力量值越大飲酒效果越不明顯,具體數值還要再想 (DQvLvB3o 15/02/25 12:21)
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無標題 名稱: 白兄 [15/02/25(三)00:59 ID:MnWf3xOw] [] No.13880 3推  
12點方向開始
尼特偵探
BUG魔
黑雪姬
我的殭屍女友
真白

生存戰略
潛伏的渾沌
歌很棒可是爛尾了很不爽
AB
相川步
只要是哥哥 沒有愛也沒問題
等待之人: (つд⊂)<可以解釋一下這是什麼嗎?太op我看不懂= = (DQvLvB3o 15/02/25 01:32)
等待之人: (σ゚д゚)σ<幹!原來是附圖,現在我知道選圖的重要性了>< (DQvLvB3o 15/02/25 01:43)
白兄: 其實我是猜完了才看內文的w (k5lKE05E 15/02/25 13:49)
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無標題 名稱: 等待之人 [15/02/25(三)01:53 ID:DQvLvB3o] [] No.13881 3推  
主角男的,因為我本子看得夠多,知道女的會有什麼下場
其他細節遊戲開始可以再問
無名氏: 那下次可不可以是女的 (gRYkAK4g 15/02/26 21:54)
等待之人: (゚3゚)<下次就自由決定性別了~ (aLfJpLxU 15/02/27 12:29)
無名氏: 我本子看的更多,即使主角是男的,我還是知道他會有什麼下場 (J98e.4TU 15/03/05 10:01)
無標題 名稱: 等待之人 [15/02/25(三)02:34 ID:DQvLvB3o] [] No.13882 10推  
再補充一下
我覺得屬性總合18算多的,因為屬性可以靠物品加
譬如一個魅力只有1的肥宅
戴太陽眼鏡(魅力+1)
又穿西裝(魅力+1)
掛勞力士(魅力+1)
再開輛凱迪拉克(魅力+3)
魅力就變7!!馬上就潮到破表!!
男人: 沒有負重(裝備)限制嘛? 能力值那邊6是素體上限而已? 能力沒數值上限? (r291gJ52 15/02/25 13:03)
白兄: 原來有物品可以加成 這樣的話 應該把點數投資在不容易更改的數值上?力量跟行動力之類的 (k5lKE05E 15/02/25 13:46)
白兄: 然後為了得到道具 是不是應該把運氣點高? (k5lKE05E 15/02/25 13:47)
陸軍情報部長◆iN6k/.glS6: 等等...勞力士跟太陽眼睛同等級只+1!?應該是勞力士+4凱迪拉克+7比較合理啊!! (e.Wq2fSM 15/02/25 17:16)
陸軍情報部長◆iN6k/.glS6: 持有武器的話也可以增加力量嗎? (e.Wq2fSM 15/02/25 17:18)
等待之人: (´ー`)<一個潮字不是金錢可以衡量的~ (DQvLvB3o 15/02/25 17:27)
等待之人: (*´∀`)<可以喔,我本來想藏到最後再說的www刀劍大概都加各位數,槍的話十位數起跳 (DQvLvB3o 15/02/25 17:31)
白兄: 那麼各位 我建議把運氣點高 如何? (MnWf3xOw 15/02/25 17:35)
陸軍情報部長◆iN6k/.glS6: 把潮點高也很不錯啊!!話說運點到6是說明裡唯一沒有明確提到技能的屬性啊!! (e.Wq2fSM 15/02/25 18:40)
亂入者: 運氣點高+1 (SLuFd.K6 15/02/25 20:54)
無標題 名稱: 陸軍情報部長◆iN6k/.glS6 [15/02/25(三)21:06 ID:ppbwgEhw] [] No.13884 10推  
運點高的話其他怎麼分配比較好?

行動力:3 力量:2 技能:3
洞察力:2 魅力:2 運氣:6

這樣如何??
男人: 啊 上面還有洞察6 魅力1了 (r291gJ52 15/02/25 21:38)
亂入者: 其實有武器的話力量可以壓到1點? (SLuFd.K6 15/02/25 23:51)
男人: 所以現在剩行動力 力量 技能分配兩點啊 (tLLj/BuU 15/02/26 00:38)
男人: 不過力量這邊還跟血量掛勾...力量一跟血量一應該還是有差距......對吧? (tLLj/BuU 15/02/26 00:44)
等待之人: 血量=力量+0.5*行動力,你只要不要找人打架其實血量很少在用,我們可是和平的偵探團耶 (DRSeCov. 15/02/26 00:50)
男人: 也是 仔細想想我們還有幸運星這技能 真進入戰鬥或傷害判定應該也不至於會輸慘 (tLLj/BuU 15/02/26 01:01)
亂入者: (゚∀。)。o0咦?全滅結局不行嗎? (AQR1wBOE 15/02/26 01:25)
壞後母: 所以要力量壓到1,點到洞察力上嗎? (ByN4yTko 15/02/26 01:45)
白兄: 現在已經洞察6魅力1了 再來個高運 然後其他擺爛吧 (sIwT71k6 15/02/26 02:44)
陸軍情報部長◆iN6k/.glS6: 可是我是很殘暴的情報部軍人耶... (M1x3gc2E 15/02/26 22:19)
無標題 名稱: 想看武內P正妻戰爭的男人 [15/02/26(四)09:43 ID:tLLj/BuU] [] No.13885 12推  
>>No.13884
那能力值就
行動力:2 力量:1 技能:2
洞察力:6 魅力:1 運氣:6
這樣確定下來了?
白兄: 沒異議 應該說第一個說的算 所以有異議也不能怎樣了 (sIwT71k6 15/02/26 11:40)
新來的海龜: 我也覺得沒異議,這數值跟我想要的差不多,話說是多人控一角,那我也可以參加了 (gRYkAK4g 15/02/26 13:58)
新來的海龜: 畢竟這樣就不怕自己很忙時(ex準備指考)角色就沒人控了,不過我來了也一段時間,「新來的」好像不太適合 (gRYkAK4g 15/02/26 13:59)
新來的海龜: 最近打算改名,等我想到之後我再換,現在暫時還是先用這個 (gRYkAK4g 15/02/26 14:00)
Me: (゚∀゚)b (SJwXpK/Q 15/02/26 14:27)
等待之人: (゚∀゚)<那確定OK了喔,其實第一個回覆是部長,不過我看到那低死人的洞察力就大發慈悲讓你們改成這個好了 (DRSeCov. 15/02/26 15:03)
白兄: 洞察6魅力1上面就決定好了不是嗎 (OLAAgWWA 15/02/26 15:31)
等待之人: (*゚ー゚)<我是以回文為主,推文不算喔 (DRSeCov. 15/02/26 17:13)
陸軍情報部長◆iN6k/.glS6: 我原本打算用大家的不同角度提問來彌補洞察力的不足... (M1x3gc2E 15/02/26 22:33)
男人: 洞察力應該是影響觀察的結果 "看到一隻筆"跟"看到上面有奇怪花紋的筆"差很多吧 (c7tzgG7c 15/02/26 23:03)
陸軍情報部長◆iN6k/.glS6: 觀察結果如果靠提問也會有不同的結果,"看到一支筆-->確認筆上面有沒有奇怪的指紋"也是一種辦法 (M1x3gc2E 15/02/26 23:06)
買到四靈使卡套的男人: 恩 這作法可是要做多次提問啊 上面有提過行動點數的情況下 能不能多次提問也是個問題 (9BAwwPCA 15/02/27 00:06)
無標題 名稱: 等待之人 [15/02/26(四)18:28 ID:DRSeCov.] [] No.13893 32推  
接下來決定人物的天生特徵,因為你的技能有2,可以選0~2個特徵,兩個相反的特徵不能同時選,無論怎麼選都不可以讓屬性減到0。

以下是目前想到的特徵(歡迎各位補充)

高:你很高。力量+1,魅力+1(男性),威脅、攀爬、跳躍檢定有加成,哄騙、爬行、潛行檢定有減成。
矮:你很矮。行動力+1,魅力-1(男性),哄騙、爬行、潛行檢定有加成,威脅、攀爬、跳躍檢定有減成。
胖:你很胖。行動力-1,力量+1,威脅加成,通過狹窄空間減成。
瘦:你很瘦。行動力+1,力量-1,威脅減成,通過狹窄空間加成。
美:你的外貌出眾。魅力+2。
醜:你的其貌不揚,受到他人鄙視,因此你比別人更認真學習。技能+1,魅力-1。
細心:你非常細心,因此你做事不快。行動力-1,洞察力+2。
粗心:你做事迅速,難免出錯。行動力+2,洞察力-1。
爛好人:你時時幫助他人,因此受到他人喜愛。行動力-1,魅力+2。
自私鬼:你凡事只想到自己,因此受到他人厭惡。行動力+2,魅力-1。
寬容的:你為人寬厚以德報怨,因此受到他人喜愛。洞察力-1,魅力+2。
善妒的:你錙銖必較有仇必報,因此受到他人厭惡。洞察力+2,魅力-1。
英才:你在任何表現上都有非常高的造詣,但也遭上天忌妒。運氣-1,其他屬性+1,需要時常遭受惡運檢定。
憨人:你資質駑鈍一事無成,但受到上天疼惜。運氣+1,其他屬性-1,時常獲得好運檢定。
白兄: 高跟美沒有減少點數 我覺得可以優先點 另外 點數不會低於一 所以瘦 醜 自私 善妒 也不會扣 (sIwT71k6 15/02/26 20:04)
新來的海龜: 先用推文討論吧,因為回覆後就定了 (gRYkAK4g 15/02/26 20:44)
買到四靈使卡套的男人: 恩 白值的配點還挺極端的 從該加哪項出發思考吧 (c7tzgG7c 15/02/26 21:50)
男人: 老實說我有點在意行動力加成 行動點數的定義還不明確 (c7tzgG7c 15/02/26 21:51)
新來的海龜: 我記得上面有人說為了劇情的趣味魅力1,那讓魅力扣到底吧 (gRYkAK4g 15/02/26 22:02)
新來的海龜: 再來行動力,行動點數我猜應該也是要點某些屬性吧,剩下洞察力和運氣我認為重要,但運氣要捨棄太多東西 (gRYkAK4g 15/02/26 22:03)
新來的海龜: 所以我會想選自私鬼和善妒的,或矮和善妒的 (gRYkAK4g 15/02/26 22:05)
白兄: 等等我看錯了 是不能讓屬性減到零所以瘦醜自私善妒根本不能點啊 (sIwT71k6 15/02/26 22:22)
陸軍情報部長◆iN6k/.glS6: 我覺得"矮"在執行探索的時候很有作用,再配上"英才"就能補回歸零的魅力 (M1x3gc2E 15/02/26 22:28)
陸軍情報部長◆iN6k/.glS6: 運氣+6發動的幸運星"直取運氣檢定最大值",意思是+5也有某種程度機率取得最大值是嗎? (M1x3gc2E 15/02/26 22:32)
新來的海龜: 害我也誤會了 (gRYkAK4g 15/02/26 22:38)
亂入者: 運氣檢定方面運氣有5點應該只是有檢定補正,而不是如技能般固定取最大值 (AQR1wBOE 15/02/26 22:57)
陸軍情報部長◆iN6k/.glS6: 取最大值應該不是絕對必須的,肯定有什麼狀況下不能直接中獎,也可能中不中各自進入不同的任務 (M1x3gc2E 15/02/26 23:04)
陸軍情報部長◆iN6k/.glS6: 搞不好更邪惡的,撿到聖母神運護身符,運氣+3...之類的 (M1x3gc2E 15/02/26 23:05)
亂入者: 我認為"英才"CP值不錯,犧牲"幸運星"換來總合屬性+4,要不是一開始選了運氣6根本不需要猶豫 (AQR1wBOE 15/02/26 23:21)
等待之人: (゚∀゚)<部長怎麼知道我超想要讓護身符掉滿地der,看你們運氣點那麼高,趕快設定個英才讓你們不能選幸運星www (x1uLm74g 15/02/26 23:33)
新來的海龜: 我比較擔心「英才」中「需要時常遭受惡運檢定」這句話說不定有意義,所以「英才」說不定沒想像中的好 (gRYkAK4g 15/02/26 23:35)
等待之人: 補充一下屬性不能減到0是指總合,所以你可以選一個加一個減打平 (x1uLm74g 15/02/26 23:37)
白兄: 可是 這串技能看下來通常都是有加有減 而運氣竟然能跟5點屬性相提並論 感覺運氣1點很重阿 (sIwT71k6 15/02/26 23:49)
買到四靈使卡套的男人: 通常來說 運氣這要素對所有的判定都有一定的加成吧 雖然幸運星這能力讓我覺得GM會開始做低值判定 (9BAwwPCA 15/02/27 00:03)
壞後母: 6洞察的技能只能100%測謊的話,那選矮+寬容的,用1洞察換哄騙/潛行補正如何 (66TnASQo 15/02/27 00:51)
壞後母: 畢竟除了測謊,5洞察的在調查上的成功率應該不會差6太多 (66TnASQo 15/02/27 00:54)
ME: 我也覺得"需要時常遭受惡運檢定"有點可怕, 說不定會因為惡運讓行動點白費? (e1V4CHRE 15/02/27 01:45)
ME: 高/矮的"(男性)"是什麼意思...? 好男人嗎? (e1V4CHRE 15/02/27 01:46)
無名氏: 如果犧牲1點洞察話我想選粗心, 另一項就美/高吧(因為有+2個屬性點) (e1V4CHRE 15/02/27 01:55)
ME: 啊, 忘了掛名orz 未習慣在K島掛名呢(汗) (e1V4CHRE 15/02/27 01:58)
新來的海龜: 每次做檢定都會消耗行動點,那我覺得加成一下檢定會比較好,我會選高+瘦 (AjceCBh. 15/02/27 09:45)
買到四靈使卡套的男人: 行動點啊...雖然說目前才兩點 不過以目前狀況來看 不要太多人同時上的話應該夠用(?) (9BAwwPCA 15/02/27 22:20)
買到四靈使卡套的男人: 雖然是這麼說啦 不過我還是會選高+自私 把力量跟行動力點上去 (9BAwwPCA 15/02/27 22:22)
買到四靈使卡套的男人: 話說中間有不少個性(行為)上的特徵...不會在行動時因為這而被裱吧 (9BAwwPCA 15/02/27 23:22)
新來的海龜: 大家來選一下,依照投票的方式最高票屬性當選這樣 (0oAs/N6o 15/02/28 19:46)
新來的海龜: 星期天過了之後我想把創角進度再推進 (0oAs/N6o 15/02/28 19:46)
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說明一下行動點數跟其他一些狀態 名稱: 等待之人 [15/02/27(五)00:02 ID:NHHuk9mI] [] No.13895 26推  
玩家隨時都可以向GM查詢角色狀態,主要有六種資訊:行動點數、體力、推理點數、身上裝備、補正效果、任務目標。

行動點數:角色執行主要動作會消耗行動點數,主要動作是指扒竊、威脅、觀察、哄騙、潛行等一些有指令或者對遊戲有重大影響的動作,如果是"摸自己的口袋"、"挖挖鼻孔"、和"撿起地上一塊石頭"這些則是不花行動點的次要動作,行動點數用完就進入下一回合(一回合約等於一小時),行動點數在每一回合開始會自動補滿,最大值等於行動力。

體力:受傷或是疲勞會讓體力下降,降到0直接昏迷,最大值=力量+0.5*行動力

推理點數:找到線索或是某些事件可得到推理點數,1點可以向GM提一個有關案情的問題,GM會用yes或no或無關回答。
買到四靈使卡套的男人: 所以調查關鍵物品會消耗行動點數嗎 "對遊戲有重大影響"這句話不好解讀啊 (9BAwwPCA 15/02/27 00:22)
壞後母: 如果真的不幸進入戰鬥,打一場是消耗1行動嗎?還是每個單獨動作(閃避、攻擊等)都要消耗行動點數? (66TnASQo 15/02/27 00:47)
等待之人: 說重大影響好像也有點錯誤,大致上都是要做檢定的動作,反正我會先跟你說大概會用多少,不用太拘泥這個分類 (NHHuk9mI 15/02/27 00:57)
等待之人: 戰鬥的話就進入特殊的戰鬥回合,執行戰鬥動作不花行動點,不過也有的招數是消耗行動點來啟動,詳細以後再說 (NHHuk9mI 15/02/27 01:08)
ME: 昏迷會有什麼後果? (e1V4CHRE 15/02/27 01:10)
等待之人: 就昏迷啊,斷絕一切感官,這時其他人做什麼你都無法抵抗,然後每回合做甦醒檢定 (NHHuk9mI 15/02/27 01:14)
買到四靈使卡套的男人: 話說...技能只有需求數值達6 所以如果用裝備撐高數值的話能開啟技能嗎? (9BAwwPCA 15/02/27 01:36)
ME: 無...無法抵抗嗎........ 那即可能會被脫光光^q^ (裝備的意味) (e1V4CHRE 15/02/27 02:02)
新來的海龜: 難怪主角不能是女的,不然就會看到大家一直把她用到昏迷 (AjceCBh. 15/02/27 09:46)
等待之人: (〃∀〃)<對啊,不要害我還要去想什麼中0檢定、懷孕檢定、%到一半死檢定~ (aLfJpLxU 15/02/27 12:24)
等待之人: 初始技能數就是純看人物屬性,之後如果有獲得技能就可以加上當時的裝備或效果 (aLfJpLxU 15/02/27 12:27)
陸軍情報部長◆iN6k/.glS6: 是獲得裝備,就可以配上技能或效果吧??? (bs8DGf/c 15/02/27 14:49)
等待之人: 不是喔,技能只有一開始創角的時候可以選,之後就算你的屬性加多高,沒有經過事件或是學習一樣是不能開啟的 (gjARHxHg 15/02/28 01:09)
亂入者: 那麼起初的那些屬性技能呢? (s9U/3HsY 15/02/28 01:14)
等待之人: 一樣不行喔,你所說的屬性技能只是選取所需要的屬性條件,為了讓你在第三步驟選技能時能選所以先提 (gjARHxHg 15/02/28 08:13)
買到四靈使卡套的男人: 呃...創角還有幾個步驟要跑啊 已經過了3天才到這進度...... (T1UdADbE 15/02/28 11:59)
等待之人: 就1決定人物基本屬性 2選擇人物特徵 3選擇人物技能,三個步驟就完了,怎麼知道大家這麼龜毛討論這麼久 (zpL.tHNk 15/02/28 13:58)
買到四靈使卡套的男人: 不是龜毛的問題啊 這麼多玩家共用一個腳色 參數跟技能亂點是害到其他人啊 (T1UdADbE 15/02/28 15:25)
陸軍情報部長◆iN6k/.glS6: 說害到其他玩家也有點誇張,就算參數點壞了也只是增加難度而已啊!! (hrwDcdDo 15/02/28 18:04)
男人: 不是難度的問題啊 別忘了這是rpg(role play game)遊戲 (T1UdADbE 15/02/28 19:33)
男人: 對玩家來說 操控的腳色不喜歡的話可是會大幅影響遊玩意願啊 (T1UdADbE 15/02/28 19:35)
等待之人: 一開始就喊魅力1的人沒資格這麼說www,順便說一下魅力1可是會被人當流浪漢趕出去喔XD (Xqzqzg0c 15/02/28 23:00)
男人: (゚3゚)<怪我摟 (T1UdADbE 15/02/28 23:18)
男人: (゚3゚)<不過實質上能分配的點才12點 要拼單項高數值的話就剩其他能力一起低或單項低到1摟 (T1UdADbE 15/02/28 23:20)
男人: 話說目前特徵這邊...總覺得很微妙啊 感覺像是要選被動(常駐)技能 卻又有數值修正 (T1UdADbE 15/02/28 23:26)
男人: 被動技能方面卻又不是每項都很明顯 結果又回歸看能力數值的加減 (T1UdADbE 15/02/28 23:29)
技能修正建議 名稱: 亂入者 [15/02/28(六)01:02 ID:s9U/3HsY] [] No.13897   
以下依照紅藍字規則,我把提議寫成藍字,GM可以用紅字決定修正內容,當然也可以直接否決

新技能建議:
天啟:需求屬性技能6、12、18等6的倍數,每當達到需求數值時可由玩家們決定學習一項自訂技能(佔一技能擁有數),其能力可由玩家和GM共同商議,數值決定後不可更改

特徵修正提議:
胖:你很胖。行動力-1,力量+1,爬行、潛行、攀爬、跳躍檢定有減成,威脅檢定有加成,通過狹窄空間減成。
瘦:你很瘦。行動力+1,力量-1,爬行、潛行、攀爬、跳躍檢定有加成,威脅檢定有減成,通過狹窄空間加成。
細心:你非常細心,因此你做事不快。行動力-1,洞察力+2,潛行檢定加成,扒竊檢定無視此特徵相關屬性修正
粗心:你做事迅速,難免出錯。行動力+2,洞察力-1,潛行檢定減成,扒竊檢定無視此特徵相關屬性修正
爛好人:你時時幫助他人,因此受到他人喜愛。行動力-1,魅力+2,執行負面指令時雖先受道德判定
自私鬼:你凡事只想到自己,因此受到他人厭惡。行動力+2,魅力-1,執行正面指令時雖先受道德判定
寬容的:你為人寬厚以德報怨,因此受到他人喜愛。洞察力-1,魅力+2,執行負面指令時雖先受道德判定
善妒的:你錙銖必較有仇必報,因此受到他人厭惡。洞察力+2,魅力-1,執行正面指令時雖先受道德判定
無標題 名稱: 等待之人 [15/02/28(六)08:02 ID:gjARHxHg] [] No.13901 1推  
>>No.13897
>亂入者
>天啟:需求屬性技能6、12、18等6的倍數,每當達到需求數值時可由玩家們決定學習一項自訂技能(佔一技能擁有數),其能力可由玩家和GM共同商議,數值決定後不可更改
否決,我沒有要加入等級喔(太麻煩了),沒有等級的情況下想達到規定數值有點難。再者我設定獲得技能的方式超多種,最簡單是讀書,再來是拜師學藝,極端點還可以透過觀察樹葉在水面的漂動領悟出技能。
自訂技能我沒異見,TRPG本來就是只要能說服他人就OK。


>胖:你很胖。行動力-1,力量+1,爬行、潛行、攀爬、跳躍檢定有減成,威脅檢定有加成,通過狹窄空間減成。
>瘦:你很瘦。行動力+1,力量-1,爬行、潛行、攀爬、跳躍檢定有加成,威脅檢定有減成,通過狹窄空間加成。
其實我是想說行動力都有減過了,檢定時再減一次可能沒人想選胖了。且除了潛行之外,胖瘦在爬行、攀爬、跳躍上不見得有影響。
這部份還要再看看其他人的意見。

>細心:你非常細心,因此你做事不快。行動力-1,洞察力+2,潛行檢定加成,扒竊檢定無視此特徵相關屬性修正。
>粗心:你做事迅速,難免出錯。行動力+2,洞察力-1,潛行檢定減成,扒竊檢定無視此特徵相關屬性修正。
這個不錯啊,我倒是沒想到這麼細。

>執行正面/負面指令時雖先受道德判定。
這我是覺得不用,這樣就有點限制玩家行動了。你可以把這些特徵當做是這個角色之前的行事方式,並不代表他今後也會如此行動。
[爆]其實那幾個個性名稱可以改掉,那是我那天看完回覆才開始想的,一時想不到什麼可以拿來加減屬性的特徵就隨便填個個性進去,上面也有很多東西都是被問到才開始想的www
亂入者: 其實我是知道爬行、攀爬和跳躍的判定條件才打算強調一下,如果行動力有影響的話就當我沒說吧. (s9U/3HsY 15/02/28 15:28)
這篇文章可能含有劇情洩漏,要閱讀全文請按下此處展開。
無標題 名稱: 不得不說在老家買到四靈使卡套很爽的男人 [15/02/28(六)23:13 ID:T1UdADbE] [] No.13903 7推  
>>No.13893
就整理出一樓來投票吧
投票在推文
順便統計一下有意願玩下去的人
目前有提出來的組合有:
矮+英才(運氣-1 行動+2 魅力以外的+1)
矮+寬容(洞察-1 行動,魅力+1 )
矮:哄騙、爬行、潛行檢定有加成,威脅、攀爬、跳躍檢定有減成。
英才:需要時常遭受惡運檢定。
高+美 (魅力+3 行動+1)
高+瘦 (行動,魅力+1)
高+自私(行動+2 力量+1)
高:威脅、攀爬、跳躍檢定有加成,哄騙、爬行、潛行檢定有減成。
瘦:威脅減成,通過狹窄空間加成。
新來的海龜: 高+瘦 (0oAs/N6o 15/02/28 23:33)
男人: 高+自私 (T1UdADbE 15/02/28 23:42)
等待之人: (゚∀゚)<(來亂)醜+英才,惡運四騎士已經飢渴難耐了~ (NSeAC0VM 15/03/01 00:54)
亂入者: 高+自私 (TbnIrKAs 15/03/01 01:49)
陸軍情報部長◆iN6k/.glS6: 矮+英才啦!!英才沒一個能打的(誤 (XkW6GS3g 15/03/01 02:33)
壞後母: 那高+自私來催進度好了 (.v/8xT3k 15/03/01 09:05)
ME: 高+自私很好 (gDe7mxc. 15/03/02 11:52)
無標題 名稱: 新來的海龜 [15/03/01(日)23:01 ID:GYSakBV6] [] No.13904 2推  
那麼就決定是

高+自私

下一步吧
男人: 下一步是選技能啊 除了幸運星跟測謊專家外還有能選的嘛? (IOc4MEUA 15/03/02 14:24)
無名氏: 等等待之人來 (LQWxgqis 15/03/02 16:59)
無標題 名稱: 等待之人 [15/03/02(一)22:34 ID:KFFgrCeU] [] No.13905 9推  
又多想到了一些職業技能,技能表可能要明天才會出來
先PO修改過的特徵表,主要是把個性那些改成七罪

高:你的身材很高大魁武。力量+1,魅力+1(男性角色),威脅、攀爬、跳躍檢定有加成,哄騙、爬行、潛行檢定有減成,其他相關檢定修正。
矮:你的身材嬌小玲瓏。行動力+1,魅力-1(男性角色),哄騙、爬行、潛行檢定有加成,威脅、攀爬、跳躍檢定有減成,其他相關檢定修正。

胖:你很胖。行動力-1,力量+1,威脅加成,通過狹窄空間減成,其他相關檢定修正。
瘦:你很瘦。行動力+1,力量-1,威脅減成,通過狹窄空間加成,其他相關檢定修正。

美:你的外貌出眾。魅力+2,其他相關檢定修正。
醜:你其貌不揚,受到他人鄙視,因此你比別人更認真學習。技能+1,魅力-1,其他相關檢定修正。

忠貞:你忠貞不二,用情專一,受上天祝福。力量-1,運氣+1,此特徵不會影響其他相關檢定減定修正。
淫蕩:你生性淫亂,常到處拈花惹草,震怒上天。力量+2,運氣-1,此特徵不會影響其他相關檢定減定修正。

節制:你吃很少讓你很弱,但在吃東西時會細嚼慢嚥。力量-1,洞察力+2,此特徵不會影響其他相關檢定減定修正。
貪食:你吃很多讓你很壯,但往往沒看清楚就往口中塞。力量+2,洞察力-1,此特徵不會影響其他相關檢定減定修正。

慷慨:你的時間都拿來幫助他人,因此受到他人喜愛。行動力-1,魅力+2,此特徵不會影響其他相關檢定減定修正。
貪婪:你凡事只為了自己,因此受到他人厭惡。行動力+2,魅力-1,此特徵不會影響其他相關檢定減定修正。

勤奮:你的才能不佳,因而努力向學。行動力+1,技能-1,洞察力+1,此特徵不會影響其他相關檢定減定修正。
懶惰:你自恃才能甚高就懶惰了起來。行動力-1,技能+1,洞察力-1,此特徵不會影響其他相關檢定減定修正。

耐心:你習慣等到時機成熟才行動,卻也非常花時間。行動力-1,運氣+1,此特徵不會影響其他相關檢定減定修正。
易怒:你總是一怒之下就衝動行事,時常招來橫禍。行動力+2,運氣-1,此特徵不會影響其他相關檢定減定修正。

寬容:你為人寬厚以德報怨,因此受到他人喜愛。洞察力-1,魅力+2,此特徵不會影響其他相關檢定減定修正。
善妒:你錙銖必較有仇必報,因此受到他人厭惡。洞察力+2,魅力-1,此特徵不會影響其他相關檢定減定修正。

謙虛:你個性內斂,雖有才能卻不隨意張揚。力量-1,技能+1,魅力-1,此特徵不會影響其他相關檢定減定修正。
驕傲:你好大喜功,但其實並無才能。力量+1,技能-1,魅力+1,此特徵不會影響其他相關檢定減定修正。

英才:你在任何表現上都有非常高的造詣,但也遭上天忌妒。運氣-1,其他屬性+1,需要時常遭受惡運檢定,此特徵不會影響其他相關檢定減定修正。
憨人:你資質駑鈍一事無成,但受到上天疼惜。運氣+1,其他屬性-1,時常獲得好運檢定,此特徵不會影響其他相關檢定減定修正。
新來的海龜: 所以是要重來的意思?話說檢定修正是啥 (LQWxgqis 15/03/02 23:40)
男人: 原本的自私是能對應到貪婪啦...不過能選的東西變多了 要重選嗎? (IOc4MEUA 15/03/02 23:55)
男人: 是說記錄者啊 你這邊是想把系統搞得多大啊......測試用的規模這麼大沒問題嘛 (IOc4MEUA 15/03/02 23:58)
等待之人: 沒有要重來啦,只是PO一下下次的東西,不知不覺就設定這麼多了 (poNPjTjo 15/03/03 00:19)
等待之人: 檢定修正是說那些性格不會影響遊戲進行,例如貪婪的人不會變得容易賄絡。但高矮胖瘦美醜除外。 (poNPjTjo 15/03/03 00:28)
亂入者: 其實「特徵不會影響其他相關檢定減定修正」這個只是因為粗心、細心的行動力在扒竊判定時有bug而已 (2IiLtoi6 15/03/03 22:11)
亂入者: 實際上我還是認為特徵的屬性修正在檢定時有影響較好 (2IiLtoi6 15/03/03 22:13)
亂入者: 其實「特徵不會影響其他相關檢定減定修正」最初是因為細心和粗心的行動力修正在扒竊檢定時不合理才提出的啦 (2IiLtoi6 15/03/03 22:17)
等待之人: (>д<)<想不到什麼個性了@@ (AYhdnK/U 15/03/05 00:37)
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無標題 名稱: 等待之人 [15/03/02(一)23:02 ID:KFFgrCeU] [] No.13906 16推  
我把學習技能的方式改成消耗技能點,只要有技能點隨時都可以學習技能。
因為你的技能屬性有2,所以你初始獲得2點技能點。你可以馬上用來學習技能或是保留。

以下是目前想到不包含職業的技能(歡迎各位補充)

夜貓族:長久的夜生活讓你習慣了熬夜。你在夜晚(21~27點)及凌晨(3~6點)不會有熬夜懲罰(行動力-1,力量-1,洞察力-1),你的熬夜檢定改到日間(6~15點)進行。消耗技能點1點。
酒仙:你能體會出中酒的美好奧妙,酒是你生活的一部分,你離不開它。酒醉無懲罰有加成,沒喝酒時要做酒癮檢定,可使用動作「醉拳」。消耗技能點1點。
訓獸師:你在調教動物上的本領一流。對動物的檢定加成,可使用動作「馴服動物」。消耗技能點1點。
抗藥體質:你與生俱來的體質比別人新陳代謝的速度快。體力最大值+1,抗毒、抗藥加成,藥效減成,其他相關檢定修正。消耗技能點1點。
演技大師:你演什麼像什麼,讓人信以為真。哄騙、裝死、其他相關檢定加成,可使用動作「模仿」。需求技能屬性6,消耗技能點1點。
情聖:你在異性眼中充滿魅力。對異性戀的異性及同性戀的同性檢定加成,其他相關檢定修正,可使用動作「魅惑」。需求魅力4,消耗技能點1點。
瘟神:你坎坷的命運帶給他人麻煩,你身邊的人時常會遭受惡運,但小心如果你身邊沒人的話惡運就會找上你。需求運氣未滿3,消耗技能點1點。
出包王子/王女:你身邊的人事物因為你的笨手笨腳而受到牽連。你身邊(不包含你)的檢定都會受到出包懲罰(-3)。需求技能屬性未滿2,消耗技能點1點。
集點高手:你擅長收集點數來兌換東西。你獲得的技能和推理點數再+1。消耗技能點1點。
解碼專家:解開密碼對你來說不是難事。你不需解碼檢定就能解開密碼。需求洞察力6,消耗技能點1點。
特技專家:你進行特技檢定時值接取可能的最大值。需求行動力6,消耗技能點1點。
鋼鐵身軀:你不會被擊倒。需求力量6,消耗技能點1點。
測謊專家:你不需檢定就能看出對象是否說謊。需求洞察力6,消耗技能點1點。
三寸不爛之舌:你可以讓中立對象停止攻擊或追補你。需求魅力6,消耗技能點1點。
幸運星:你進行運氣檢定時直接取可能的最大值。需求運氣6,消耗技能點1點。
白兄: 測謊不解釋 這個太重要了 (tvz2kqoo 15/03/03 00:20)
等待之人: 就以現在有的開始選好了,再加上職業表可能會變太複雜 (poNPjTjo 15/03/03 00:21)
男人: 夜貓族也太針對玩家WWW (mKYPoJmo 15/03/03 00:54)
男人: (・ー・)。o0可惜技能點太高不能選出包王子啊WWW (mKYPoJmo 15/03/03 00:55)
男人: 個人倒是偏好集點高手 多學些技能應該不會太差 (mKYPoJmo 15/03/03 01:00)
白兄: 我有問題 調教動物的『動物』包括人類嗎 這個差距很大 (Uc4Nv3.s 15/03/03 13:28)
等待之人: 人類算動物,所以你可以對人類用這個動作,但是會受到人類懲罰(-7) (poNPjTjo 15/03/03 17:44)
亂入者: 一開始先選測謊和幸運星好了,檢定取最大值也太吸引 (2IiLtoi6 15/03/03 19:24)
新來的海龜: 測謊專家應該是必選,另外集點高手、解碼專家、幸運星都還不錯,個人偏好幸運星 (NQQt.pB. 15/03/03 23:39)
男人: 那就決定是測謊跟幸運星吧 (ybLc8fJ. 15/03/04 01:23)
男人: (・_ゝ・)不過話說回來 光創個角就花了一周的時間啊...... (ybLc8fJ. 15/03/04 01:24)
白兄: 你忘了創角最難的一個步驟:「取名」 (dfol1VxU 15/03/04 01:32)
男人: やめろWWWW 取名這種事情等開放各自創角再說吧WWW (ybLc8fJ. 15/03/04 01:36)
亂入者: 名字的話あああああ不就好了? (79l.wEtM 15/03/04 14:43)
壞後母: あああああ+1 wwwwww (oY7W44W6 15/03/04 18:16)
ME: あああああwwwwwww (NsbeCE1Q 15/03/04 23:29)
這篇文章可能含有劇情洩漏,要閱讀全文請按下此處展開。
無標題 名稱: 新來的海龜 [15/03/04(三)23:29 ID:gr9odeAw] [] No.13907 6推  
測謊跟幸運星
等待之人: (つд⊂)<抱歉這幾天要準備面試會比較慢,剩下等明天吧,另外問下誰知道什麼工作需要會出謎題的人?(諸君工作好難找 (AYhdnK/U 15/03/05 00:27)
新來的海龜: 推理小說的作家或責任編輯 (T1ayXNDs 15/03/05 14:04)
ME: Google(胡說) 遊戲公司?(不一定是文字的謎題, 還有level design) (szhNz3u. 15/03/05 21:29)
ME: (ノ・ω・)ノ面試放鬆點,good luck! (szhNz3u. 15/03/05 21:30)
等待之人: 謝謝~剛剛面試回來! (wCM.BwO6 15/03/06 13:05)
等待之人: (;´д`)<感覺上當作家或編輯好像需要門路,沒看過在徵人的。遊戲公司通常順便要會寫程式或是繪圖… (wCM.BwO6 15/03/06 13:08)
無標題 名稱: 等待之人 [15/03/05(四)01:23 ID:AYhdnK/U] [] No.13911 1推  
把廢棄不用的職業技能給各位看看
感覺上加了這個就變現代版的TRPG了,跟我想要的偵探團差很遠
下次再想一個專門以偵探為主的TRPG好了

初等駕駛知識:你能駕駛簡易載具,相關檢定有加成。消耗技能點1點。
中等駕駛知識:你能駕駛軍用載具,相關檢定有加成。需求初等駕駛知識,消耗技能點1點。
高等駕駛知識:你能駕駛特殊載具,相關檢定有加成。需求中等駕駛知識,消耗技能點1點。

初等武術知識:你會基本拳腳。力量+1,使用武術類動作無懲罰,其他相關檢定修正。消耗技能點1點。
中等武術知識:你學會了「功夫」,還會耍點劍術。力量+1,行動力+1,使用簡易武器無懲罰,使用武術類動作有加成,其他相關檢定修正。需求初等武術知識,使消耗技能點2點。
高等武術知識:你精通了武術,並且習得了流派中的奧義。力量+1,行動力+1,體力+1,使用武術類動作再加成,使用簡易武器有加成,其他相關檢定修正,可使用動作「使用簡易武器的奧義攻擊」。需求中等武術知識,消耗技能點3點。

初等特技知識:你熱愛運動,各種跑跳的技能都難不倒你。行動力+1,使用特技動作無懲罰,使用簡單運動類動作(學校有教的)有加成,其他相關檢定修正,可使用動作「游泳」。消耗技能點1點。
中等特技知識:你熱愛冒險,不管是攀岩或衝浪還是滑雪樣樣行。行動力+1,體力+1,使用特技動作有加成,使用簡單運動類動作(學校有教的)再加成,使用複雜運動類動作(學校沒教的)有加成,其他相關檢定修正,可使用動作「潛水」、「跳傘」。需求初等特技知識,使消耗技能點2點。
高等特技知識:你體能的就像忍者,任何障礙物都能輕鬆通過。行動力+1,體力+1,技能+1,使用特技動作再加成,其他相關檢定修正,可使用動作「飛簷走壁」。需求中等特技知識,消耗技能點3點。

初等料理知識:你會做幾道簡單小菜。技能+1,相關檢定有修正,可使用動作「做菜」。消耗技能點1點。
中等料理知識:你做菜的功力就像廚師。技能+1,洞察力+1,相關檢定有修正,可使用動作「製作料理」。需求初等料理知識,消耗技能點1點。
高等料理知識:你的廚藝勘比食神,製作出的料理有如美味蟹堡般美味,人們爭先恐後搶食。技能+1,洞察力+1,魅力+1,相關檢定有修正,可使用動作「製作美食」。需求中等料理知識,消耗技能點1點。

初等醫術知識:你了解基礎的急救方法。相關檢定有修正,可使用動作「包紮」。消耗技能點1點。
中等醫術知識:你的醫術就像個醫生,可為病人治病。技能+1,相關檢定有修正,可使用動作「醫療」。需求初等醫術知識,使消耗技能點2點。
高等醫術知識:你的醫術勘比華陀,是個受人景仰的名醫。技能+1,魅力+1,相關檢定有修正,可使用動作「治癒」。需求中等醫術知識,使消耗技能點3點。

初等工程知識:你會修理東西。相關檢定有修正,可使用動作「修理」。消耗技能點2點。
中等工程知識:你喜歡些會「爆」的東西。使用炸藥無懲罰,其他相關檢定修正,可使用動作「爆破」、「拆解陷阱」。需求初等工程知識,消耗技能點2點。
高等工程知識:你了解爆炸的藝術。使用炸藥有加成,其他相關檢定修正,可使用「製作炸藥」、「製作陷阱」。需求中等工程知識,消耗技能點2點。

初等軍武知識:你了解一些軍事武器的使用方式。能使用軍用武器,使用軍武無懲罰,其他相關檢定修正。消耗技能點2點。
中等軍武知識:你對於軍事武器頗有研究。能使用特殊武器,使用軍武有加成,其他相關檢定修正。需求初等軍武知識,消耗技能點3點。
高等軍武知識:你是軍武專家。需求中等軍武知識,使用軍武再加成,可使用動作「製作軍用武器」。需求中等軍武知識,消耗技能點4點。

初等盜賊知識:你知道如何不發出聲音行動。潛行無懲罰,其他相關檢定修正。消耗技能點1點。
中等盜賊知識:你知道怎麼開鎖。潛行加成,其他相關檢定修正,可使用動作「開鎖」。需求初等盜賊知識,消耗技能點1點。
高等盜賊知識:你知道如何在被發現時躲藏。潛行再加成,其他相關檢定修正,可使用動作「隱身」。需求中等盜賊知識,消耗技能點1點。

初等教育知識:你是個老師,知道怎麼教導他人。洞察力+1,相關檢定有修正,可使用動作「給予他人推理點數」。消耗技能點2點。
中等教育知識:你是個好師父,知道如何傳授他人技藝。洞察力+1,技能+1,相關檢定有修正,可使用動作「給予他人自身技能」。需求初等教育知識,消耗技能點2點。
高等教育知識:你教導的技巧有如孔子,大家都願意跟你學習。洞察力+1,技能+1,魅力+1,相關檢定有修正,可使用動作「給予他人技能點數」。需求中等教育知識,消耗技能點2點。

初等商業知識:你知道如何討價還加價。魅力+1,買東西有打折,其他相關檢定修正。消耗技能點1點。
中等商業知識:你了解一家店的經營技巧。魅力+1,相關檢定有修正,可使用動作「販賣物品」。需求初等商業知識,消耗技能點2點。
高等商業知識:你懂得從黑市中調運物品。魅力+1,相關檢定有修正,可使用動作「調貨」。需求中等商業知識,消耗技能點3點。

初等神秘學知識:你對於一些奇怪的物品產生興趣,口中常唸著不明電波。相關檢定有修正,可使用動作「散播電波」。消耗技能點2點。
中等神秘學知識:你對於一些怪異的文化深深著迷,並且開始尋找同好。需求初等神秘學知識,消耗技能點2點。可理解他人的電波,其他相關檢定修正,可使用動作「電波洗腦」。
高等神秘學知識:你從一些異界的遺產中體悟到了真理,你發誓要讓全人類都感受到這份偉大。需求中等神秘學知識,消耗技能點2點。不受其他人洗腦影響,其他相關檢定修正,可使用動作「洗腦同化」。

廚師:你是個廚師。相關檢定修正,自動獲得中等料理知識。消耗技能點2點。
醫生:你是個醫生。相關檢定修正,自動獲得初等醫術知識。消耗技能點2點。
老師:你是個老師。相關檢定修正,自動獲得初等教育知識。消耗技能點2點。
商人:你是個商人。相關檢定修正,自動獲得初等商業知識。消耗技能點2點。

扒手:你是個扒手,以偷取他人錢包為生。相關檢定有修正,自動獲得初等盜賊知識,可使用動作「扒竊」。消耗技能點2點。
竊賊:你是個竊賊,潛入他人家中竊取財物。相關檢定有修正,自動獲得中等盜賊知識,自動獲得開鎖器,可使用動作「掉包」。需求扒手,消耗技能點3點。
怪盜:你是個遠近馳名的怪盜,稀有名貴的珍藏品才是你下手的目標。相關檢定有修正,能使用特殊武器,自動獲得高等盜賊知識,自動獲得萬能鑰匙,可使用動作「易容」、「飛天遁地」。需求竊賊,消耗技能點4點。

僧侶:你是個掃地和尚,偶爾出去化緣。相關檢定有修正,自動獲得初等神秘學知識,可使用動作「化緣」。消耗技能點2點。
主教:你是個管理教堂的住持,收取信眾的善款。相關檢定有修正,自動獲得中等神秘學知識,自動獲得念珠,可使用動作「出售贖罪券」。需求僧侶,消耗技能點3點。
教宗:你是領導信仰的國師,管理全天下的信眾。相關檢定有修正,自動獲得高等神秘學知識,自動獲得法仗,可使用動作「徵收什一稅」。需求住持,消耗技能點4點。

網路名人:你是個小有名氣的名人。魅力+2,相關檢定有修正,可使用動作「表演」。消耗技能點1點。
國民偶像:你是個家喻戶曉的歌星。魅力+2,相關檢定有修正,可使用動作「開演唱會」。消耗技能點2點。
全球影星:你是個風迷全球的影星。魅力+2,相關檢定有修正,可使用動作「拍電影」。消耗技能點3點。

警員:你是個基層警察。威脅加成,其他相關檢定修正,能合法配槍。消耗技能點3點。
警長:你是個中層警察。威脅加成,其他相關檢定修正,能合法配槍,能指揮最多10人警員。需求警員,消耗技能點3點。
警局局長:你是個高層警察。威脅加成,其他相關檢定修正,能合法配槍,能指揮最多30人警員。需求警長,消耗技能點3點。

士兵:你是個基層軍人,受過專業訓練。相關檢定有修正,自動獲得初等武術知識、初等特技知識、初等軍武知識、初等醫術技巧,自動獲得突襲步槍。消耗技能點5點。
特務:你是個秘密情報員,專門執行特殊任務。相關檢定有修正,自動獲得中等武術知識、中等特技知識、中等軍武知識。需求士兵,消耗技能點5點。
軍曹:你是個身經百戰的英雄,擁有許多出生入死的老戰友。相關檢定有修正,自動獲得高等特技知識、高等特技知識、高等軍武知識,可呼叫5名菁英士兵支援。需求特務,消耗技能點5點。
等待之人: (゚∀゚)<沒有人有意見嗎?本來是私心想看玩家選特務屌打NPC或選局長率30警力掃街,我可是跟部長一樣喜歡暴力喔 (hqRf2xRw 15/03/08 00:02)
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無標題 名稱: 等待之人 [15/03/06(五)13:03 ID:wCM.BwO6] [] No.13912   
親愛的牛仔あああああ,你是個觀察力極為敏銳的人(洞察力6),你時時聆聽周圍環境的各種聲音,觀察萬物的各種動態,任何一點蛛絲馬跡都不會放過;你非常擅於賭博和摸彩(運氣6),常常贏得大獎,但過多的錢使你養成了自私的個性(有自私特徵);或許是因為跟賭客爾虞我詐久了,你成為了一位測謊專家(有測謊專家技能),任何謊言都逃不過你的法眼;你天生行動不快,不過因為你自私的個性(有自私特徵),你不願花時間願幫助別人,使你自己有著充份的時間去做更多事(行動力4);你天生就是個弱雞,因為你的高壯身材(有高特徵)讓你看起來沒那麼弱(力量2);你的各項技能都不好(技能2),做事時常失敗;最後你的相貌不良,雖然你身材高挑(有高特徵)但因為自私的個性(有自私特徵)造成大家都很討厭你,你就有如流浪漢一樣受到大家鄙視(魅力1)。

如今你跌跌撞撞的來到西部,成為一名牛仔(自動裝備牛仔衣服,自動獲得韁繩、左輪手槍,可使用動作「騎馬」、「決鬥」)。今後又將擦出什麼樣的火花?
無標題 名稱: 等待之人 [15/03/06(五)17:40 ID:wCM.BwO6] [] No.13914 15推  
在一個平靜的夜晚,你走進了一家酒管。
酒管空間雖然不算大,但還是零零散散的擺了5張桌子,配上店內昏暗的燭光感覺有些淒涼。左邊裡面角落的桌子坐著一位酒醉的矮小男人,眼睛有些紅腫,口中念念有詞;右邊對角的桌子則坐著一個狼吞虎嚥吃著餅的胖子男,胖子專注著吃似乎沒看到你。你走向坐在吧檯後的白頭老翁,老翁停下手中的筆,輕蔑的看著你。你對著老翁大喊:老闆,來塊餅!便往中間的桌子坐下。老翁用著拿著筆的手往桌上一拍,對著後台廚房喊:來人!餵公子吃餅!過了不久一個年輕漂亮的服務生小姐走戰戰兢兢地出來,小心翼翼地端了一個盤子,緊張地說著請慢用,一邊把盤子放到你的桌上,盤子上面放著一塊餅。你拿起了餅正要一口吃下,你見那位服務生還在旁邊看著不走,你罵聲看啥把她攆走了。那位服務生叫著對不起便轉頭離開,這時你又叫她站住,原來是你發現餅的餡內有3mm的突出物異物,你扒開餅一看原來裡面夾著一隻死蟑螂。你勃然大怒叫服務生把新的餅送過來,這段期間你走出了店門口透氣。

過了一段時間,你回到了店裡,沒想到你原本坐的桌子坐了三個大男人,桌上放著一個有著餅的殘渣的空盤。桌子最右邊坐的是一個高又壯的光頭男,光頭男臉上有著疤痕,手臂肌肉極為粗大。他似乎發現了你,正準備說話;中間的男人身形高瘦,留著長長的絡腮鬍,面容尖嘴猴腮,就像個鼠男。他連看都不看你;最左邊則是剛剛的胖子,他又高又胖,滿臉橫肉,肚子還有啤酒肚。他看了你一眼又轉頭去跟中間的鼠男說話。

這時你要做什麼行動?

====
=屬性=
====
行動力:4
力量:2
技能:2
洞察力:4
魅力:1
運氣:6

====
=狀態=
====
體力:4/4
行動點:4
技能點:0
推理點:0

====
=效果=
====
夜晚(洞察-1)
昏暗的店內(洞察-1)

====
=物品=
====
牛仔裝
韁繩
左輪手槍
3公分小袋子

====
=任務=
====
找出吃了你的餅的犯人。
等待之人: (´_ゝ`)<面試備取第1,該高興嗎= =另外明天要去跟妹妹慶生可能也不會回喔~(妹妹20幾歲了還會叫我葛~超爽得 (wCM.BwO6 15/03/06 17:45)
白兄: 光頭似乎準備說話 讓他說吧 (LK4btFE. 15/03/06 20:18)
男人: 雖然八成會失敗 不過還是觀察下三人的共通特徵 (7XXFH2o. 15/03/06 20:34)
無名氏: 裝服務生問他們:「客官,這盤子的餅吃完吧,盤子需要小二收走嗎?要結帳?還再點些吃的?」 (3RdBv13g 15/03/07 01:50)
白兄: 要是我的話就會問:「剛剛那塊餅 我沒有吃是因為裡面包著一隻蟑螂啊」 (5cGpLpXk 15/03/07 02:16)
壞後母: (╬゚д゚)<「我說老闆,我的爛餅他媽的是好了沒啊!」 (hvGsnqds 15/03/07 16:19)
壞後母: 胖子可能有看到換蟑螂餅了,是覺得還是裝傻把那盤殘渣當作三人組點的比較好 (hvGsnqds 15/03/07 16:21)
ME: 不然說"有人看到桌上那碟餅嗎?" "那餅有蟑螂餡的呢"然後仔細描述漿啊腳啊之類的, 再看三人反應? (vxUYMyRw 15/03/07 21:40)
ME: 如果有吃的應該會驚慌, 而沒吃的應該只會覺得噁心? (vxUYMyRw 15/03/07 21:41)
壞後母: 想說胖子三人組如果有看到老闆換新的餅上來,那你說舊餅有蟑螂也無濟於事,因為被吃的大概是新餅 (hvGsnqds 15/03/07 22:28)
壞後母: 直接問誰吃了餅,西部酒館裡大概沒人會鳥你這醜八怪 (hvGsnqds 15/03/07 22:30)
無名氏: 質問老闆餅做好了沒他不得不回答,只要已經端出去了就可以近一步逼問老闆餅到哪裡去了 (hvGsnqds 15/03/07 22:32)
壞後母: 就算老闆裝傻,餅被幹走這件事也就浮上檯面了,於是創造接下來發揮空間 (hvGsnqds 15/03/07 22:34)
ME: 如果這樣就假定酒館裏沒有人會回應主角的話, 主角向誰問話都沒用吧 囧 (vxUYMyRw 15/03/07 23:55)
ME: 不過我的確沒想過三人組看到換餅的可能性~_~ 唔...要怎麼問才能看出是誰吃了呢......(沉思) (mrXWuJ0c 15/03/08 00:05)
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今年也跟妹妹度過了一次開心的生日^^ 名稱: 等待之人 [15/03/07(六)23:59 ID:lQtNxNtg] [] No.13916 16推  
 檔名:1425743982794.jpg - (418 KB, 1809x1300) 418 KB
>白兄: 光頭似乎準備說話 讓他說吧
光頭看著你,嘲笑的說著:「我以為是哪來的人,原來是個流浪漢啊!哈哈哈哈哈哈哈哈哈~」
胖子接著說:「流浪漢滾吧,哈哈~」
鼠男則是乾笑兩聲。

進行洞察檢定(2d6<=自洞察力-發覺難度(-5~5)+運氣檢定)

請玩家進入http://www.wasabistudio.ca/scripts/dice.php(感謝r291gJ52提供)
進入私人頻道:猜謎TRPG

輸入
論壇帳號:玩家
角色名稱:無名氏or自己的掛名
擲骰原因:運氣代數01
骰子數量:1
骰子面數:6
修正值:0

再輸入
論壇帳號:玩家
角色名稱:無名氏or自己的掛名
擲骰原因:擲骰判定01
骰子數量:2
骰子面數:6
修正值:0


>男人: 雖然八成會失敗 不過還是觀察下三人的共通特徵
這個指令判定含有動作「尋找」,需要花費行動點1點,並且需要做洞察檢定(2d6<=自洞察力-發覺難度(-5~5)+運氣)
你要執行嗎?

>無名氏: 裝服務生問他們
做不到

>白兄:「剛剛那塊餅 我沒有吃是因為裡面包著一隻蟑螂啊」
光頭疑惑的問:「你他馬的再說啥?」
鼠男盯則著你。
胖子則對另外兩人說:「別理他!」

進行洞察檢定(2d6<=自洞察力-發覺難度(-5~5)+運氣檢定)

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輸入
論壇帳號:玩家
角色名稱:無名氏or自己的掛名
擲骰原因:運氣代數02
骰子數量:1
骰子面數:6
修正值:0

再輸入
論壇帳號:玩家
角色名稱:無名氏or自己的掛名
擲骰原因:擲骰判定02
骰子數量:2
骰子面數:6
修正值:0


>壞後母: (╬゚д゚)<「我說老闆,我的爛餅他媽的是好了沒啊!」
老闆不在櫃台
ME: 有可能向女服務生問話嗎? (mrXWuJ0c 15/03/08 00:09)
等待之人: (゚3゚)<你可以問問看啊 (hqRf2xRw 15/03/08 00:13)
男人: (・_ゝ・)雖然擲骰了但是不知為何不能複製結果... (.0rEiFjc 15/03/08 00:37)
無名氏: 2. 男人 (玩家)的「運氣代數01」 擲了「1 d 6 + 0」 ,擲出「1」,總合為「1」。 (.0rEiFjc 15/03/08 00:39)
無名氏: 1. 男人 (玩家)的「擲骰判定01」 擲了「2 d 6 + 0」 ,擲出「5、4」,總合為「9」。 (.0rEiFjc 15/03/08 00:39)
等待之人: (`д´)<男人擲的不承認,給我到私頻裡擲~ (hqRf2xRw 15/03/08 00:42)
男人: (ゝ∀・)啊 沒注意到私頻那行WW (.0rEiFjc 15/03/08 00:44)
等待之人: 幹我忘了幸運星,以後運氣檢定不用擲了,直接代2 (hqRf2xRw 15/03/08 00:46)
男人: (´_ゝ`)。o0...真不愧是在大年初一就吃壞肚子的我 運氣判定還是沒擲到多高啊WW (.0rEiFjc 15/03/08 00:47)
等待之人: ゚∀゚)σ<嘻,我只是測試就擲到6,有妹妹+生日加持朝爽der (hqRf2xRw 15/03/08 00:53)
壞後母: 現場有其他工作人員嗎? (G8nDb16k 15/03/08 08:17)
等待之人: 現場沒有 (/6OUjPvE 15/03/08 13:58)
等待之人: 洞察檢定02還沒有人擲喔,擲完才能繼續 (/6OUjPvE 15/03/08 13:59)
壞後母: 雖然想喊服務生出來問話,但感覺上也會失敗www (G8nDb16k 15/03/08 14:41)
壞後母: (*゚∇゚)ノシ話說樓主在這樓回覆了所有玩家的選擇,代表以後也不會等玩家們有一致的選擇後再推展劇情囉? (G8nDb16k 15/03/08 14:44)
壞後母: (;´д`)っ゛洞察檢定02擲...擲完了 (G8nDb16k 15/03/08 14:50)
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無標題 名稱: 等待之人 [15/03/08(日)00:12 ID:hqRf2xRw] [] No.13917 4推  
PO一下運氣檢定表:

運氣7:0,1,1,2,2,3
運氣6:0,0,1,1,2,2
運氣5:-1,0,0,1,1,2
運氣4:-1,-1,0,0,1,1
運氣3:-2,-1,-1,0,0,1
運氣2:-2,-2,-1,-1,0,0
運氣1:-3,-2,-2,-1,-1,0

運氣6的數值是0,0,1,1,2,2
也就是上述的6個數字從左到右分別對應1d6的1~6
亂入者: (運氣值+1d6)/2再減4,非整數時就再加0.5,那麼得出的數字就是運氣檢定了 (1adpxKa. 15/03/08 02:26)
亂入者: 至於幸運星就是把1d6的位置直接代入6就可以了 (1adpxKa. 15/03/08 02:27)
等待之人: (゚∀゚)<哇馬上就寫出公式,你是數學天才嗎?不過還要加個運氣極端程度值,所以直接用1d6去對應最快,不用想太多 (/6OUjPvE 15/03/08 14:05)
男人: 有公式會比較方便 畢竟之後還有機會撿道道具讓運氣超過7 到時用公式算一下就行了 (.0rEiFjc 15/03/08 14:20)
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無標題 名稱: 等待之人 [15/03/08(日)00:31 ID:hqRf2xRw] [] No.13918 2推  
PO一下GM行動資料01
內容是洞察檢定01和02的發覺難度
跟吃餅的犯人
up:kc008451
下載密碼:1886
亂入者: 這個的密碼是? (1adpxKa. 15/03/08 20:24)
等待之人: (゚∀゚)<結束會一起公佈 (u9OE5VU. 15/03/08 21:51)
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無標題 名稱: 等待之人 [15/03/08(日)18:29 ID:ab67Knjw] [] No.13920 18推  
>男人 (玩家)的「擲骰判定01」 擲了「2 d 6 + 0」 ,擲出「2、6」,總合為「8」
確認了擲骰判定01的數據,判定洞察檢定01(2d6<=自洞察力-發覺難度(-5~5)+運氣檢定)發生了以下的結果:
你感覺到這3人中有些不對勁,但是並不知道問題出在哪裡。

>壞後母 (玩家)的「擲骰判定02」 擲了「2 d 6 + 0」 ,擲出「1、1」,總合為「2」。
確認了擲骰判定02的數據,判定洞察檢定02(2d6<=自洞察力-發覺難度(-5~5)+運氣檢定)發生了以下的結果:
你發現鼠男的臉色發白,嘴唇發青。

另外說一下雖然擲到了2d6的最小值,在一般的TRPG中會判定為Critical
但在我的TRPG裡要判定Critical必須超越及格範圍5以上,這次的數值差距並沒有超過5。

>壞後母: (*゚∇゚)ノシ話說樓主在這樓回覆了所有玩家的選擇,代表以後也不會等玩家們有一致的選擇後再推展劇情囉?
我也是想加快進度,而且玩家也沒做什麼會改變遊戲狀態的事就直接進行了,而一些重要行動前會先徵詢玩家意見,只要有1人以上附議就會進行。
男人: (´゚д゚`)。o0總合7也過不了啊...這是要多高才行啊...... (.0rEiFjc 15/03/08 18:50)
亂入者: 我也有這個疑問,發覺難度可以考慮公開嗎?這樣玩家們也能自行算出合格值,不用等GM公佈結果才知道 (1adpxKa. 15/03/08 19:35)
男人: 合格值不公開這點我倒是可以接受 不過通常會根據跟合格值的差距給不同結果 (.0rEiFjc 15/03/08 19:51)
男人: 不過這結果感覺跟合格值落差很大...4-(-1)+2=7 這數值還差很大的話 那滿分似乎也過不了 (.0rEiFjc 15/03/08 19:57)
男人: 或是說以目前數值來看不可能達成嘛...... (.0rEiFjc 15/03/08 19:58)
亂入者: 看來剛才是我誤會了,「洞察力-發覺難度(-5~5)+運氣檢定」這個就是合格值了 (1adpxKa. 15/03/08 20:27)
亂入者: 剛才我是不知道UP板有發覺難度才想說要公開,雖然我還是不知道密碼就是 (1adpxKa. 15/03/08 20:28)
壞後母: (;゚д゚)<為什麼我看不懂樓上再說甚麼? 確認一下是洞察判定要小於等於「洞察力-發覺難度+運氣檢定」才會成功嗎? (G8nDb16k 15/03/08 20:43)
亂入者: >>壞後母:應該是這樣沒錯,然後判定和合格值相差5以上就會是critical(不確定會否有大失敗) (1adpxKa. 15/03/08 20:54)
男人: (つд⊂)原來那個是標準值嘛...我以為那是計算有效數值的公式 -5~5對應2~12這樣 (.0rEiFjc 15/03/08 21:01)
等待之人: |д`)這就是測試嘛,下次會寫清楚點,那麼快點進行下一個動作吧。既然有critical為什麼會沒大失敗呢XD (u9OE5VU. 15/03/08 21:50)
男人: (つд⊂)一開始把小於等於看成單純的箭頭 所以以為大於才是正解 (.0rEiFjc 15/03/08 23:48)
男人: 話說進到下回合是有中間劇情推進嘛? (.0rEiFjc 15/03/08 23:48)
男人: 恩...總之為了之後的行動著想 尋找附近能提升洞察跟行動的道具吧 (.0rEiFjc 15/03/08 23:52)
壞後母: σ`∀´)<「嘿嘿,這位小哥氣色不太好啊。這樣好了,兄弟我請你一杯!」 (6uyldf6E 15/03/09 11:29)
壞後母: ゚Å゚)ノ゛「女侍,端來四杯啤酒!」向酒吧後臺吼道。 (6uyldf6E 15/03/09 11:32)
壞後母: (*゚ー゚)<這麼做大家覺得如何呢,這樣就開始和三人組正面接觸了。當然啤酒的錢之後打算讓偷吃派的混帳給吐出來的w (6uyldf6E 15/03/09 11:36)
Orca and Suu: 知道箭頭原來是小於等於後,終於看懂了,那我也要加入了,題外話我不是新人 (dvd959zU 15/03/09 19:05)
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無標題 名稱: 等待之人 [15/03/09(一)17:18 ID:IW6XgdjA] [] No.13921 6推  
>男人: 恩...總之為了之後的行動著想 尋找附近能提升洞察跟行動的道具吧
動作無效,尋找能提升洞察跟行動的道具是抽象的指令,請定義清楚。

>壞後母: σ`∀´)<「嘿嘿,這位小哥氣色不太好啊。這樣好了,兄弟我請你一杯!」 (6uyldf6E 15/03/09 11:29)
>壞後母: ゚Å゚)ノ゛「女侍,端來四杯啤酒!」向酒吧後臺吼道。
這個動作判定含有「呼喊(呼叫一個不在場的角色)」,需要消費行動點數1點,確定要執行嗎?
Orca and Suu: 我覺得可以呼喊,不過我要呼喊「剛剛拿餅到這一桌的女侍,端來四杯啤酒!」,順便可以問她有沒有看到什麼 (dvd959zU 15/03/09 21:13)
等待之人: (´_ゝ`)<由於你改變了內容,需要另外一位玩家附議。順便說下請酒的部份要做邀請檢定,不過因為是連續動作不花行動點 (JVg.TFLA 15/03/09 22:16)
白兄: 附議吧 順便觀察一下女店員 了不起自己喝4杯 對吧 (tWX3vcDs 15/03/10 01:23)
男人: 附議+1 另外如果我把指令改成"觀察附近可取得且有用的物品"的話呢? (OME32BRo 15/03/10 01:48)
無名氏: 這遊戲有金錢嗎?還是購買也要消耗行動力? (.UPMpTgw 15/03/10 16:36)
等待之人: (゚∀゚)<還是一樣,有用的物品太模糊了。有金錢(超大提示) (IEkdXjX6 15/03/10 17:51)
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無標題 名稱: 等待之人 [15/03/10(二)17:48 ID:IEkdXjX6] [] No.13922 7推  
>壞後母: σ`∀´)<「嘿嘿,這位小哥氣色不太好啊。這樣好了,兄弟我請你一杯!」
>Orca and Suu:「剛剛拿餅到這一桌的女侍,端來四杯啤酒!」
確認到了玩家附議,那麼執行動作
由於你對NPC進行了邀請,進行邀請檢定01~03(合格公式:2d6≦自魅力-邀請難度難度+運氣檢定)

光頭、鼠男、胖子各要做一次邀請檢定,光頭填擲骰判定03、鼠男是04、胖子是05

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輸入
論壇帳號:玩家
角色名稱:無名氏or自己的掛名
擲骰原因:擲骰判定03、04、05
骰子數量:2
骰子面數:6
修正值:0


另外還要在進行一次洞察檢定03(合格公式:2d6≦自洞察力-發覺難度+運氣檢定)

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再輸入
論壇帳號:玩家
角色名稱:無名氏or自己的掛名
擲骰原因:擲骰判定06
骰子數量:2
骰子面數:6
修正值:0

壞後母: (つд⊂)<光頭已骰鐵定失敗,剩鼠男胖子 (CArWRdnc 15/03/10 19:26)
壞後母: |∀゚)<有金錢是在提示可以買消息嗎 (CArWRdnc 15/03/10 19:27)
男人: 別難過...合格公式是3-難度 沒骰到3以下幾乎都算失敗(成功了才要小心 難度是負的話...) (OME32BRo 15/03/10 20:40)
男人: (´,_ゝ`)結果我又被骰子玩弄 還是骰出8啊... (OME32BRo 15/03/10 20:40)
無名氏: |д`)<大失敗 (.UPMpTgw 15/03/10 21:10)
壞後母: (*´∀`)~♪太...太神啦!!! (CArWRdnc 15/03/10 21:29)
Orca and Suu and 擲骰子: 洞察檢定03 也爆了 (cR.G/7Kk 15/03/10 22:31)
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無標題 名稱: 等待之人 [15/03/10(二)17:49 ID:IEkdXjX6] [] No.13923   
上傳GM行動02
內容是邀請檢定01~03的邀請難度
還有洞察檢定03的具體事件和發覺難度
up:kc008455
下載密碼:2015
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無標題 名稱: 買了盜版盒玩豪快王卻因為CP值過高而擔心會不會爆炸的男人 [15/03/10(二)21:14 ID:OME32BRo] [] No.13924 2推  
恩...還是很想增加行動力 不過想像不出增加行動力的道具會是怎麼樣子啊
總之"要求女服務生追加蠟燭或油燈提高亮度"
如果不能回應要求則改成"購買蠟燭或油燈"
壞後母: 用咖啡因飲料提神,不知道能不能加行動力 (2TkjEmZk 15/03/10 22:52)
等待之人: (*゚ー゚)<咖啡可以加行動力和洞察力,不過效果要在回合開始時做藥物檢定通過才有 (xu7PxkUo 15/03/11 08:39)
無標題 名稱: 等待之人 [15/03/11(三)15:11 ID:xu7PxkUo] [] No.13931 8推  
>Orca and Suu and 第一次擲骰子 (玩家)的「擲骰判定06」 擲了「2 d 6 + 0」 ,擲出「4、5」,總合為「9」。
確認到了擲骰判定06的結果,判定洞察檢定03(合格標準:2d6≦自洞察力-發覺難度+運氣檢定)發生了以下的情形:
你對著三人說:σ`∀´)<「嘿嘿,這位小哥氣色不太好啊。這樣好了,兄弟我請你一杯!」
然後你對著後台大喊:「剛剛拿餅到這一桌的女侍,端來四杯啤酒!」,可是沒有人回應,過不久你聽到後台傳來女人的叫罵聲。


>壞後母 (玩家)的「擲骰判定03」 擲了「2 d 6 + 0」 ,擲出「6、3」,總合為「9」。
男人 (玩家)的「擲骰判定04」 擲了「2 d 6 + 0」 ,擲出「3、5」,總合為「8」。
無名氏 (玩家)的「擲骰判定05」 擲了「2 d 6 + 0」 ,擲出「3、6」,總合為「9」。

確認到了擲骰判定03、04、05的結果,三次的邀請檢定(合格標準:2d6≦自魅力-邀請難度難度+運氣檢定)都擲出了惡Critical,那麼判定發生了以下的情形:
這時光頭抓起盤子上的食物殘渣丟向你,大喊:「滾吧,流浪漢!誰稀罕你請客啊!」
鼠男則是冷冷的奸笑兩聲,然後說:「老夫身體好的很,就是看到了個流浪漢覺得渾身噁心,滾吧!」
而胖子對你吐了個口水,用超機車的表情說:「滾吧,死窮鬼!」


由於你被人如此羞辱,你可以選擇是否要生氣。

請玩家選擇下列其中一個反應:
(1)我生氣啦!<回合結束前獲得效果「生氣中」(行動力+1,力量+1,洞察力-1,運氣極端+1)>
(2)冷靜,冷靜!<體力-1,回合結束前獲得效果「冷靜中」(行動力-1,洞察力+1)>


另外你從三人的反應中獲得了線索。

獲得了1點推理點數。
壞後母: 生氣和冷靜只是單純的狀態嗎? (o7TocAmk 15/03/11 15:47)
男人: 恩...這回合還有剛剛的點蠟燭可能會加回洞察 所以我建議選"我生氣啦 佛力扎" (9TVLBDDA 15/03/11 21:20)
Orca and Suu and 暴怒: 選"我生氣啦 " (E128N5EY 15/03/11 22:30)
等待之人: 確認選擇了生氣,然後快點繼續下一個動作吧。生氣和冷靜只是單純的狀態,不觸發事件且不影響檢定。 (wwjMSyrQ 15/03/12 11:32)
等待之人: (´ー`)<話說沒有想到TRPG的進度會這麼慢,害我都快失去興趣了,準備呼叫地圖外偵探救援 (wwjMSyrQ 15/03/12 11:38)
男人: 上面的點燈你還沒回應啊 (Rlpklgbo 15/03/12 12:59)
等待之人: 沒有人附議啊,還是改成不要附議?多人控一角就是這邊比較麻煩 (wwjMSyrQ 15/03/12 13:26)
Orca and Suu: TRPG因為要做檢定所以比較慢,那我附議拿蠟燭 (1k4HSJOQ 15/03/12 15:51)
這篇文章可能含有劇情洩漏,要閱讀全文請按下此處展開。
Orca and Suu 名稱: 無名氏 [15/03/12(四)15:54 ID:1k4HSJOQ] [] No.13932 1推  
拿完蠟燭後

暴怒的說:「那個鼠男,我早就知道是你偷吃的,給你客氣還不賞臉,你給我付錢」試圖與三人吵架觀察他們回答時的樣子和說話內容是否有不對勁之處
Orca and Suu: 名字又打錯邊了... (1k4HSJOQ 15/03/12 15:55)
無標題 名稱: 等待之人 [15/03/13(五)00:11 ID:n4PlUYEE] [] No.13935 19推  
決定加快進度,以後不需要等附議了,直接執行動作,順便也不提示會耗多少行動點了。

>男人:要求女服務生追加蠟燭或油燈提高亮度
這個動作含有「呼喊」,消耗行動點數1點,並且要進行觀察檢定(通過標準:2d6≦自洞察力-發覺難度+運氣檢定)
由於通過標準極為簡單,可不檢定直接判定良Critical,那麼發生了以下情形:

你向後台大喊:「女侍,給個蠟燭還是燈油吧!」這時聽到後台傳來女服務生喊:「等等,馬上就來了,啊呀!」,隨後是乒乒砰砰各種東西破掉的聲響,你不難想像端著酒的女服務生跌倒了,被翻倒的酒濺的渾身濕透的畫面。

>Orca and Suu:暴怒的說「那個鼠男,我早就知道是你偷吃的,給你客氣還不賞臉,你給我付錢」
你對著三人暴怒的說:「那個鼠男,我早就知道是你偷吃的,給你客氣還不賞臉,你給我付錢!」
三人面面相覷,「他在說什麼?」「誰是鼠男?」「別理那窮鬼!」這三個人如此反應。

Orca and Suu: 所以說蠟燭還是燈油什麼時候會來,功用又是啥 (4OXdtr1Y 15/03/13 18:27)
男人: (´,_ゝ`)也就是說不給修正環境嘛...... (njzCDRyw 15/03/14 01:02)
男人: (´,_ゝ`)不過這環境也太過針對玩家了 一開始洞察就-2 我們能力總合也才18點耶 (njzCDRyw 15/03/14 01:05)
等待之人: 燈油主要效果是讓你晚上在戶外沒有夜路懲罰,在室內沒有暗室懲罰,要消除昏暗的還是要有日光燈級的燈具。 (c0AKV.Yo 15/03/14 01:09)
等待之人: (*゚ー゚)<拜託我超公正的好不,你也不想想酒館怎麼買得到燈油,而且我好心給你機會選冷靜,你們居然選生氣怪我囉 (c0AKV.Yo 15/03/14 01:12)
男人: 話說回來 總算結束第一回合了 就這樣毫無意義的過了一回合啊 (njzCDRyw 15/03/14 01:13)
等待之人: 順便說一下生氣雖然加行動力但是行動點不會跟著加,運氣極端度+1則是從運氣表中間開始加減0.5,因為你 (c0AKV.Yo 15/03/14 01:16)
等待之人: (・ー・)<有幸運星所以變成永遠用3.5計算,但是你的洞察力又減1,實際算下來洞察減定才加了0.5,根本沒屁用啊 (c0AKV.Yo 15/03/14 01:21)
等待之人: (゚∀゚)<第一回合還沒結束喔,目前才花2點行動而已,自動進行的洞察減定不花行動點。 (c0AKV.Yo 15/03/14 01:25)
壞後母: (╬゚д゚)凸「媽的你這鼠臉不承認是嗎?等著,我這就把那個白癡女侍抓過來,不要以為你們能呼攏老子!」 (EB274LYw 15/03/14 04:59)
壞後母: 掏槍作勢,怒氣沖沖地走到後台。 (EB274LYw 15/03/14 05:01)
壞後母: (╬゚д゚)<「剛才是誰送那個狗屎爛派的!」 (EB274LYw 15/03/14 05:03)
壞後母: (`・ω・´)<好吧只是GM一直提示後台,想說過去看一下而已 (EB274LYw 15/03/14 05:04)
無名氏: 拓荒時期哪來的日光燈跟電力系統 (njzCDRyw 15/03/14 10:29)
Orca and Suu and 想打架: 原本已為會打起來,選生氣+力量,結果沒有...... (Xhxm/sgY 15/03/14 10:46)
等待之人: 給個提示不然有人以為我在針對玩家,有人利用昏暗的環境進行不法勾當。 (c0AKV.Yo 15/03/14 14:33)
等待之人: 一個燈不夠亮,那你有沒有買兩個?100盞不就有日光燈效果了,TRPG就是要想一些奇怪的方案暴力破解啊 (c0AKV.Yo 15/03/14 14:36)
等待之人: 傳說有人為了拼連段加攻擊力,把一窩螞蟻丟在boss前,走去踩死螞蟻完成一百擊殺,順便把boss殺了 (c0AKV.Yo 15/03/14 14:42)
Orca and Suu: 壞後母不是有行動了嗎?先把他的行動做完吧 (Xhxm/sgY 15/03/14 16:23)
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