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檔名:1424789436702.jpg - (338 KB, 1440x900) []
338 KB[測試TRPG]壯漢與餅 名稱: 等待之人 [15/02/24(二)22:50 ID:alz5qquA] [] No.13876  
故事背景在西部的拓荒時代,你走進了一家酒館,向酒保叫了一塊餅,正當你要吃餅的時候發現餅的外圍露出了一隻蟑螂腳。你很生氣要服務生把餅換了,這段時間你走出了店門口透了透氣,當你回到店裡時發現你原本坐的桌子被三名壯漢佔據了,桌上放著一個有著餅的殘渣的空盤。

任務目標:找出吃了你的餅的犯人。
無標題 名稱: 等待之人 [15/03/13(五)00:12 ID:n4PlUYEE] [] No.13936   
上傳GM行動03
內容是觀察檢定07的發覺難度
up:kc008458
下載密碼:1h1z
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無標題 名稱: 等待之人 [15/03/15(日)01:27 ID:9T7ONw4Y] [] No.13939   
>壞後母: (╬゚д゚)凸「媽的你這鼠臉不承認是嗎?等著,我這就把那個白癡女侍抓過來,不要以為你們能呼攏老子!」
你生氣地向鼠男大喊:(╬゚д゚)凸「媽的你這鼠臉不承認是嗎?等著,我這就把那個白癡女侍抓過來,不要以為你們能呼攏老子!」

>壞後母: 掏槍作勢,怒氣沖沖地走到後台。
這個動作裝備了左輪手槍,於是你的力量獲得了+9的提升。另外走到後台的指令判定有動作「移動」,消耗了行動點數1點。
你掏出了左輪手槍,周圍的人驚了一聲,你不理他們,怒氣沖沖地走向後台。
因為你走進了廚房,要判定女服務生有沒有在你進來前察覺到你,進行洞察檢定(通過標準:2d6≦女服務生的洞察力-發覺難度+女服務生的運氣檢定-你的運氣檢定)

GM進行洞察檢定08和運氣檢定09中
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無標題 名稱: 等待之人 [15/03/15(日)13:53 ID:9T7ONw4Y] [] No.13940   
上傳GM行動04
內容是洞察檢定08的發覺難度
還有女服務生的能力表
up:kc008461
下載密碼:Skylines
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無標題 名稱: 等待之人 [15/03/15(日)14:44 ID:9T7ONw4Y] [] No.13941 1推  
洞察檢定08和運氣檢定09的結果出現了
女服務生 (GM)的「洞察檢定08」 擲了「2 d 6 + 0」 ,擲出「1、5」,總合為「6」。
女服務生 (GM)的「運氣檢定09」 擲了「1 d 6 + 0」 ,擲出「1」,總合為「1」。


得出了良Critical,判定洞察檢定08(通過標準:2d6≦女服務生的洞察力-發覺難度+女服務生的運氣檢定-你的運氣檢定)發生了以下情況:
你很幸運,女服務生專心在清理地板,完全沒有發現你。

>壞後母: (╬゚д゚)<「剛才是誰送那個狗屎爛派的!」
這個指令判定有動作「威脅」,消耗了行動點數1點。
你大喊:(╬゚д゚)<「剛才是誰送那個狗屎爛派的!」

進行威脅檢定(通過標準:2d6≦你的力量-女服務生的力量+你的運氣檢定-女服務生的運氣檢定)
由於你在女服務生沒有察覺到你的存在的情況下使用動作,另外獲得+3的突擊優勢、
由於你在女服務生沒有預料的情況下使用攻擊性動作,另外獲得+3的突擊優勢、
由於你在女服務生非警戒的情況下使用攻擊性動作,另外獲得+3的突擊優勢、
由於你對一個中立角色使用攻擊性動作,另外獲得+3的突擊優勢、
由於你對一個對象第一次使用攻擊性動作,另外獲得+3的突擊優勢、
由於女服務生的技能,你另外獲得了出包懲罰-3

由於通過標準極為簡單,可不檢定直接判定良Critical,但是必須先進行女服務生的驚嚇檢定(被嚇到:2d6≦女服務生的體力-驚嚇難度+女服務生的運氣檢定)

由於你在女服務生沒有察覺到你的存在的情況下使用動作,進行女服務生驚嚇檢定10、女服務生的運氣檢定11
由於你在女服務生沒有預料的情況下使用攻擊性動作,進行女服務生驚嚇檢定12、、女服務生的運氣檢定13
由於你在女服務生非警戒的情況下使用攻擊性動作,進行女服務生驚嚇檢定14、女服務生的運氣檢定15
由於你對一個中立角色使用攻擊性動作,進行女服務生驚嚇檢定16、、女服務生的運氣檢定17
由於你對一個對象第一次使用攻擊性動作,進行女服務生驚嚇檢定18、女服務生的運氣檢定19

GM進行以上檢定中
無名氏: 居然有出包王女技能XDDDD (2vqiwmgw 15/03/15 18:58)
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無標題 名稱: 等待之人 [15/03/15(日)14:55 ID:9T7ONw4Y] [] No.13942   
上傳GM行動05
內容是女服務生的驚嚇難度
up:kc008461
下載密碼:5555
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無標題 名稱: 等待之人 [15/03/15(日)15:36 ID:9T7ONw4Y] [] No.13945 10推  
驚嚇檢定的結果出現了
(被嚇到:2d6≦女服務生的體力-驚嚇難度+女服務生的運氣檢定)
女服務生 (GM)的「驚嚇檢定10」 擲了「2 d 6 + 0」 ,擲出「2、6」,總合為「8」。
女服務生 (GM)的「運氣檢定11」 擲了「1 d 6 + 0」 ,擲出「4」,總合為「4」。


判定:女服務生被嚇到了,減少了0.5體力。

女服務生 (GM)的「驚嚇檢定12」 擲了「2 d 6 + 0」 ,擲出「3、5」,總合為「8」。
女服務生 (GM)的「運氣檢定13」 擲了「1 d 6 + 0」 ,擲出「6」,總合為「6」。


判定:女服務生被嚇到了,減少了0.5體力。

女服務生 (GM)的「驚嚇檢定14」 擲了「2 d 6 + 0」 ,擲出「2、2」,總合為「4」。
女服務生 (GM)的「運氣檢定15」 擲了「1 d 6 + 0」 ,擲出「1」,總合為「1」。


判定:女服務生被嚇到了,減少了0.5體力。

女服務生 (GM)的「驚嚇檢定16」 擲了「2 d 6 + 0」 ,擲出「6、5」,總合為「11」。
女服務生 (GM)的「運氣檢定17」 擲了「1 d 6 + 0」 ,擲出「6」,總合為「6」。


判定:女服務生被嚇到了,減少了0.5體力。

女服務生 (GM)的「驚嚇檢定18」 擲了「2 d 6 + 0」 ,擲出「6、1」,總合為「7」。
女服務生 (GM)的「運氣檢定19」 擲了「1 d 6 + 0」 ,擲出「3」,總合為「3」。


判定:女服務生被嚇到了,減少了0.5體力。

那麼判定威脅檢定的結果:
你大喊:(╬゚д゚)<「剛才是誰送那個狗屎爛派的!」
由於你突然出現大喊,這個舉動嚇得女服務生還來不及回答就先暈了。


回合結束。
等待之人: (`ε´)<下回合會改一些公式,不然各種檢定都好像很難通過的樣子,還有要把體力改成2倍,不然人一下子就嚇死了XD (9T7ONw4Y 15/03/15 15:37)
亂入者: (´д`)<總之先把人抬出去吧 (d9zM8dBg 15/03/16 02:29)
壞後母: 我想先找茶喝,找照明 (mHRyuVQA 15/03/16 03:16)
壞後母: 觀察內場格局/值得注意之處,摸走一樣刀具,在她醒來能交涉前要不要馬上抬出去倒覺得可以再討論 (mHRyuVQA 15/03/16 03:26)
壞後母: |д`)<話說該不會有,那個,喝完茶的憋尿補正吧...... (mHRyuVQA 15/03/16 03:28)
壞後母: *茶和咖啡都可以,能加洞察就好 (mHRyuVQA 15/03/16 03:29)
無名氏: 下次動作都一小時後了 (cINkqVlU 15/03/16 11:52)
壞後母: 也是呢...... (wsYfhems 15/03/16 11:59)
等待之人: (*´д`)<沒有憋尿檢定啦,這樣下去要變成模擬市民了~ (WKDHbE9Y 15/03/16 12:34)
等待之人: (゚∀゚)<一小時是指第一個動作開始到結束花的時間,當初是為了先有個基礎才設定一小時,現在想想好像有點久 (WKDHbE9Y 15/03/16 12:41)
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新的一回合 名稱: 等待之人 [15/03/16(一)16:00 ID:WKDHbE9Y] [] No.13951   
前情提要:
親愛的牛仔あああああ,你回到酒館內發覺你的餅被人吃了,而桌上坐著三名壯漢。
你好心提醒那塊餅裡有蟑螂,但那三人卻不當一回事還罵你流浪漢。
你發覺中間的鼠男臉色有點怪,於是你客氣地想請三人喝酒,三人竟然不領情要你滾。
你聽了非常生氣,而女服務生更是窩在廚房內怎麼喊都是不出來,你怒氣沖沖地掏出手槍走去廚房理論,
沒想到你突然出現把女服務生嚇暈了,女服務生就這樣倒在你面前。


あああああ究竟是否能找到偷吃餅的犯人呢?讓我們繼續看下去。

千辛萬苦終於過了一回合了,感謝各位提供寶貴的實戰經驗
下一為合開始人物體力最大值=力量*2+行動力了,然後檢定的時候數值乘以2
這樣試試看,那麼新的一回合開始

首先因為女服務生昏倒了,進行甦醒檢定20(醒來:2d6≦女服務生的體力最大值-甦醒難度{第一回合是6,依次遞減}+女服務生的運氣檢定)

GM進行甦醒檢定20和運氣檢定21中
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無標題 名稱: 等待之人 [15/03/16(一)17:01 ID:WKDHbE9Y] [] No.13952 1推  
甦醒檢定的結果出來了
女服務生 (GM)的「甦醒檢定20」 擲了「2 d 6 + 0」 ,擲出「5、5」,總合為「10」。
女服務生 (GM)的「運氣檢定21」 擲了「1 d 6 + 0」 ,擲出「2」,總合為「2」。

判定甦醒檢定20(醒來:2d6≦女服務生的體力最大值-甦醒難度{第一回合是6,依次遞減}+女服務生的運氣檢定)的結果:
女服務生睡的很熟,完全沒有要醒來的樣子。

>亂入者: (´д`)<總之先把人抬出去吧
你正當你要去扶起倒地的女服務生,聽到餐廳傳來鼠男的呻吟聲。

>[color=blue]壞後母: 我想先找茶喝,找照明

你簡單地環顧了一下廚房,發現廚房裡有個茶壺,你打開聞了一下,確認是壺茶,於是你拿了個茶杯開始喝起茶來。
因為找了東西,花費了1點行動。
因為喝了茶,花費了1點行動。

另外你在廚房的架子上發現了一盞油燈。

>壞後母: 觀察內場格局/值得注意之處
這個動作判定含有「尋找」,進行洞察檢定22(發現:2d6≦自洞察力*2-發覺難度+運氣檢定)

請玩家進入http://www.wasabistudio.ca/scripts/dice.php
進入私人頻道:猜謎TRPG

輸入
論壇帳號:玩家
角色名稱:無名氏or玩家的掛名
擲骰原因:洞察檢定22
骰子數量:2
骰子面數:6
修正值:0


>壞後母: 摸走一樣刀具[/color]
你從廚房拿了一把菜刀。
因為你身上沒有適合放菜刀的地方,必須選擇如何處裡多餘的道具。

請玩家選擇下列其中一個選項:
(1)用皮帶繫在腰間<花費行動點1,有可能會掉>
(2)拿在手上(裝備菜刀,由於你沒有雙手萬能技能,行動力-1)>
(3)其他

Orca and Suu and擲到3: 看來這次可以找到好東西 (xVCgSCNI 15/03/16 23:34)
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無標題 名稱: 等待之人 [15/03/16(一)17:20 ID:WKDHbE9Y] [] No.13953   
上傳GM行動06
內容是觀察檢定22的具體事件和發覺難度
up: kc008464
下載密碼:rimworld
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無標題 名稱: Orca and Suu and對昏倒的人是不是可以隨便伸出魔爪 [15/03/16(一)23:31 ID:xVCgSCNI] [] No.13954   
把女服務生身上搜過一遍,看看有沒有可以用的東西
脫下女服務生部分身上增加魅力或有口袋的衣物,並且自己穿上
然後菜刀放口袋裡
無標題 名稱: 等待之人 [15/03/17(二)14:41 ID:RAlmtlks] [] No.13957   
>Orca and Suu and 第二次擲骰子 (玩家)的「洞察檢定22」 擲了「2 d 6 + 0」 ,擲出「1、2」,總合為「3」。
確認了洞察檢定22的結果,玩家擲出了吉
判定洞察檢定22(發現:2d6≦自洞察力*2-發覺難度+運氣檢定)發生了以下的情況:
首先你發現了地上到處都是碎玻璃和一攤一攤的酒,剛才那聲東西掉的聲音應該就是女服務生打破的沒錯。
然後你發現女服務生手上還拿著抹布,你把抹布拿起來聞一聞,聞到了跟地上一樣的酒香和一絲絲派餅的味道,於是你走向烤爐摸一摸,發現還有些餘熱,看來在10分鐘前還有烤過餅。
這是你聽到隔壁茅房傳來一男一女的聲音,女聲發出「嗯啊、嗯啊、嗯啊」的呻吟聲,然後痛苦的問了一句「出來了沒?」男聲則回應說「快出來了,加油寶貝!」
然後這個聲音被一個更大聲的喊叫蓋過,「傑利死了啊~!」外頭的光頭大叫。


因為「尋找」了線索或物品,花費了1點行動。
因為找到了線索,獲得了1點推理點數。

>Orca and Suu and對昏倒的人是不是可以隨便伸出魔爪:
把女服務生身上搜過一遍,看看有沒有可以用的東西
脫下女服務生部分身上增加魅力或有口袋的衣物,並且自己穿上
然後菜刀放口袋裡


你在女服務生圍裙的口袋裡找到一本小筆記本。

因為「尋找」了線索或物品,花費了1點行動。
因為找到了線索,獲得了1點推理點數。

回合結束,做不完的動作將會留到下回合執行。
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第3回合開始 名稱: 等待之人 [15/03/17(二)15:06 ID:RAlmtlks] [] No.13962   
前情提要:
親愛的牛仔あああああ,你把女服務生嚇暈了之後,居然不急不忙地在廚房裡亂摸東西,不僅摸走了一把菜刀,還倒了杯茶來喝。喝完了茶又拿了女服生用過的抹布在那邊聞來聞去的,最後終於對女服務生下手,摸走了一本女服務生身上的筆記本。這時你聽到隔壁茅房傳來一男一女可疑的聲音,又聽到了外面的光頭大叫有人死了。
究竟發生了什麼事呢?讓我們繼續看下去。

====
=屬性=
====
行動力:3(4-1)
力量:15(2+9+4)
技能:2
洞察力:4(6-1-1)
魅力:1
運氣:6

====
=狀態=
====
體力:8/8
行動點:3
技能點:0
推理點:3

====
=效果=
====
夜晚(洞察-1)
昏暗的店內(洞察-1)
雙手持物(行動力-1)

====
=物品=
====
牛仔裝
韁繩
左輪手槍(力量+9,裝備中)
3公分的小袋子
菜刀(力量+4,裝備中)
女服務生的小筆記本

====
=任務=
====
找出吃了你的餅的犯人。
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無標題 名稱: 等待之人 [15/03/17(二)16:20 ID:RAlmtlks] [] No.13967 6推  
還是覺得太容易出Critical,猜測應該是難度的問題
這回合開始難度參數最多不會超過3,還有現在開始進行「觀察」的時候,每一項事件都要各別獨立作檢定
這樣再試試看,那麼新的一回合開始

首先因為女服務生昏倒了,進行甦醒檢定23(醒來:2d6≦女服務生的體力最大值-甦醒難度{5}+女服務生的運氣檢定)

GM進行了甦醒檢定23和女服務生的運氣檢定24

甦醒檢定的結果出來了
女服務生 (GM)的「甦醒檢定23」 擲了「2 d 6 + 0」 ,擲出「1、3」,總合為「4」。
女服務生 (GM)的「運氣檢定24」 擲了「1 d 6 + 0」 ,擲出「6」,總合為「6」。

判定甦醒檢定20(醒來:2d6≦女服務生的體力最大值-甦醒難度{5}+女服務生的運氣檢定)的結果:
女服務生翻身呻吟了一聲,又倒下去睡了。

那麼接下來因為玩家在上一回合有喝茶,進行藥效檢定(有效:1d20≦體力+運氣檢定)

請玩家進入http://www.wasabistudio.ca/scripts/dice.php
進入私人頻道:猜謎TRPG

輸入
論壇帳號:玩家
角色名稱:無名氏or玩家的掛名
擲骰原因:藥效檢定25
骰子數量:1
骰子面數:20
修正值:0


再來繼續執行上一回合未完的動作

>Orca and Suu and對昏倒的人是不是可以隨便伸出魔爪:
脫下女服務生部分身上增加魅力或有口袋的衣物,並且自己穿上
然後菜刀放口袋裡


你把女服務生的廚房圍裙脫下,雖然圍裙有點小件,你還是想辦法穿在自己身上,樣子顯得有點滑稽。隨後你把手上的菜刀收進圍裙的口袋裡,雖然露出一截菜刀柄不過也沒辦法了。

因為脫了女服務生的圍裙,花費了1點行動。
因為穿上了女服務生的圍裙,花費了1點行動。
因為穿上了不合身的圍裙,魅力+1。
壞後母: (´,_ゝ`)<11,差1是否...... (FrSrJQRA 15/03/17 17:37)
等待之人: (ゝ∀・)<上面寫錯了sorry~有效要改成無效(體力越高運氣越好越不容易生效),所以很驚險的過了 (RAlmtlks 15/03/17 21:29)
等待之人: (´∀`)<那麼獲得效果「咖啡因」(回合結束前行動力+1、洞察力+1) (RAlmtlks 15/03/17 21:33)
壞後母: (゚∀゚)<怎麼有點安靜......還是出去看 (Id37bvqk 15/03/18 22:24)
壞後母: 屍體之前把筆記大略掃過一次吧,あああああ識字嗎? (Id37bvqk 15/03/18 22:25)
等待之人: (・_ゝ・)<現在已經不像以前,習慣了。像我一樣有閒時間跟毅力的人不多,最後都會變成剩一人玩,救援偵探已在牛棚熱身 (8.5KDij2 15/03/19 12:58)
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無標題 名稱: 等待之人 [15/03/19(四)12:46 ID:8.5KDij2] [] No.13969 1推  
>壞後母:あああああ識字嗎?
倒是沒有想過識字這個問題呢,如果玩家有智力的話就會照智力來研判
沒有的話TRPG裡就是骰子說了算,所以來做檢定吧

先用最簡單這樣分:識字(50%)/不識字(50%)

考慮到あああああ的賭場生涯可以再加個10%:識字(60%)/不識字(40%)

再來依照識字的程度再去細分:專家學者(10%)/學校畢業程度(20%)/看得懂簡單的字(30%)/不識字(40%)

那麼
請玩家進入http://www.wasabistudio.ca/scripts/dice.php
進入私人頻道:猜謎TRPG

輸入
論壇帳號:玩家
角色名稱:無名氏or玩家的掛名
擲骰原因:識字檢定26
骰子數量:1
骰子面數:100
修正值:0


擲到1~10是專家學者
擲到11~30是學校畢業程度
擲到31~60是看得懂簡單的字
擲到61以上是不識字
壞後母: 喔喔あああああ居然有讀書wwwww (5JPZjwxQ 15/03/19 15:31)
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無標題 名稱: 等待之人 [15/03/19(四)16:35 ID:8.5KDij2] [] No.13971 3推  
>壞後母 (玩家)的「識字檢定26」 擲了「1 d 100 + 0」 ,擲出「24」,總合為「24」。
確認了識字檢定26的結果,判定牛仔あああああ是個學校畢業,成績中下的普通人。

>壞後母: 把筆記大略掃過一次吧
你大略地把筆記本的內容掃過一次,發現裡面記載著做菜的食譜配方跟一些心情記事,看來這本筆記應該是女服務生的作菜筆記和日記。
無名氏: (´∀`)<剛才發生了許多事,總之還是外出察看吧 (nsMJJqUA 15/03/19 22:46)
Orca and Suu: 那就像RPG一樣,先衝進隔壁茅房然後露出最大魅力的笑容說:「有沒有什麼要幫忙」 (6bPXh.uw 15/03/19 23:30)
Orca and Suu: 看看會不會有新任務(?)以取得情報,話說其他人都不見啦 (6bPXh.uw 15/03/19 23:32)
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面試被嗆問你假日會跟朋友出去還是一個人在家打電腦? 名稱: 等待之人 [15/03/22(日)00:10 ID:3HKu4wbo] [] No.13974   
>無名氏:總之還是外出察看吧
你走出廚房到了餐廳,發現鼠男倒在地上口吐白沫,一動也不動;光頭和胖子在兩旁慌得團團轉,一附不知所措的樣子;角落的酒醉男則醉得呼呼大睡。

因為移動到別的空間,花費了1點行動。

回合結束。
這篇文章可能含有劇情洩漏,要閱讀全文請按下此處展開。
第4回合 名稱: 等待之人 [15/03/22(日)00:12 ID:3HKu4wbo] [] No.13975   
前情提要:
親愛的牛仔あああああ,雖然你的周遭發生了許多事件,但你仍只專注在眼前倒地的女服務生。你看到女服務生的身上正穿著圍裙,就把那件圍裙脫了,然後把那件圍裙穿在自己身上。再來你翻了翻從女服務生身上拿到的筆記後,終於決定要去餐廳看看了。你一進餐廳便發現鼠男死了,口吐白沫地倒在地上。
究竟發生了什麼事呢?讓我們繼續看下去。

====
=屬性=
====
行動力:5(4+1)
力量:11(2+9)
技能:2
洞察力:5(6-1-1+1)
魅力:2(1+1)
運氣:6

====
=狀態=
====
體力:8/8
行動點:5
技能點:0
推理點:3

====
=效果=
====
夜晚(洞察-1)
昏暗的店內(洞察-1)
「咖啡因」(行動力+1、洞察力+1)

====
=物品=
====
牛仔裝(穿著中)
韁繩
左輪手槍(力量+9,裝備中)
3公分的小袋子
菜刀
女服務生的小筆記本
女服務生的圍裙(穿著中)

====
=任務=
====
找出吃了你的餅的犯人。
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難道當個肥宅錯了嗎 名稱: 等待之人 [15/03/22(日)16:21 ID:3HKu4wbo] [] No.13987 3推  
這回合改一下昏迷的規則,如果一個健康的角色進入昏睡狀態,每一回合HP+1。
改變甦醒檢定的公式(醒來:2d6≦角色的體力+角色的運氣檢定)
那麼開始新的回合
首先因為女服務生昏睡中,體力+1,再來進行27甦醒檢定(醒來:2d6≦女服務生的體力(3)+女服務生的運氣檢定)

GM進行了27甦醒檢定和28女服務生的運氣檢定

甦醒檢定的結果出來了
女服務生 (GM)的「27甦醒檢定」 擲了「2 d 6 + 0」 ,擲出「3、3」,總合為「6」。
女服務生 (GM)的「28運氣檢定」 擲了「1 d 6 + 0」 ,擲出「3」,總合為「3」。

判定27甦醒檢定(醒來:2d6≦女服務生的體力(3)+女服務生的運氣檢定)的結果,因為你不在女服務生身旁,無法得知結果

那麼接下來因為玩家有「咖啡因」效果,進行藥效持續檢定(失效:2d6≦體力-藥效強度(茶是3)+運氣檢定)

請玩家進入http://www.wasabistudio.ca/scripts/dice.php
進入私人頻道:猜謎TRPG

輸入
論壇帳號:玩家
角色名稱:無名氏or玩家的掛名
擲骰原因:29藥效持續檢定
骰子數量:2
骰子面數:6
修正值:0


最後另人期待的偵探終於姍姍來遲了

這時店門口被人推開,一個青年走進來對眾人喊著「空泥雞挖!」,而他旁邊跟著的蘿莉則吐槽說:「笨蛋威廉,是こんばんは才對吧!」
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ<搭訕蘿莉 (Oec3ZyIg 15/03/22 16:29)
無名氏: 還有解釋現況 (Oec3ZyIg 15/03/22 16:30)
等待之人: (´∀`)<先作檢定才能繼續行動喔,現狀就是之前的前情提要+2個偵探到訪 (3HKu4wbo 15/03/22 17:44)
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無標題 名稱: 等待之人 [15/03/22(日)16:21 ID:3HKu4wbo] [] No.13988 1推  
上傳GM行動07
內容是新出現的兩個偵探的能力值
up:kc008505
下載密碼:BIG.little
解壓密碼: 以後我在玩遊戲就跟別人說在工作www (fDO0lFq2 15/04/02 15:24)
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好煩又夢到外星人攻打地球 名稱: 等待之人 [15/03/23(一)22:40 ID:f0ao0j6A] [] No.13996 7推  
>無名氏 (玩家)的「29藥效持續檢定」 擲了「2 d 6 + 0」 ,擲出「4、3」,總合為「7」。
確認了29藥效持續檢定(失效:2d6{7}≦體力{8}-藥效強度{茶是3}+運氣檢定{2})的結果,判定「咖啡因」失效。

>無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ<搭訕蘿莉
確認了行動指令,但因為青年的行動力大於你的行動力,所以他可以對你使用「打斷」(打斷成功:2d6≦自身的行動力*2-對象的行動力+自身的運氣檢定-對象的運氣檢定)。

GM進行了30打斷檢定和31運氣檢定

打斷檢定的結果出來了
青年 (GM)的「30打斷檢定」 擲了「2 d 6 + 0」 ,擲出「5、6」,總合為「11」。
青年 (GM)的「31運氣檢定」 擲了「1 d 6 + 0」 ,擲出「5」,總合為「5」。

雖然擲到11,但是因為打斷是攻擊性動作,另外有Gank加成

由於青年在你沒有預料的情況下使用攻擊性動作,另外獲得+3的突擊優勢、
由於青年在你非警戒的情況下使用攻擊性動作,另外獲得+3的突擊優勢、
由於一個中立角色對你使用攻擊性動作,另外獲得+3的突擊優勢、
由於一個對象對你第一次使用攻擊性動作,另外獲得+3的突擊優勢

判定30打斷檢定,發生了以下的情況:
青年跑向你打招呼:「老闆你好,我叫_」,你不等他把話講完話,繞過他走向蘿莉,沒想到他跑得更快,瞬動到你面前抓著你的手興奮地上下揮動說:「老闆你好,我叫威廉啊,那邊的小女孩叫芙蘭,我們剛來這個鎮,口乾得要死,你可以給我來杯威士忌嗎,至於那邊的芙蘭就給她杯柳橙汁好了。」蘿莉聽了則怒說:「笨蛋威廉,不要說得好像我們是一起的,明明就是你硬要跟著我,我才不是小女孩呢!老闆,給我馬丁尼調雞尾酒!(╬゚д゚)ノ」
等待之人: (`ε´)<改一下,忘記可以gank了~ (f0ao0j6A 15/03/23 22:41)
壞後母: 拿兩杯柳橙汁出來,和他們收四杯威士忌的錢。 (rH2U0SDg 15/03/23 22:44)
壞後母: (´,_ゝ`)<小哥,我說死人是很臭的,長眼一點喝完快帶小妹妹離開這裡。 (rH2U0SDg 15/03/23 22:47)
Orca and Suu: 我們的動作誰要先阿 (5j9.Wc1c 15/03/23 23:18)
壞後母: 擲骰子如何?你到公共頻道骰個1D100,基數我先偶數你先? (OxGXdmLY 15/03/24 01:22)
無名氏: Σ(゚д゚)<一個突入 (bqFlLICM 15/03/24 14:36)
等待之人: (゚∀゚)<別急啊,看時間唄。壞後母在44分先回了,先處理。 (sZ3eX9rg 15/03/24 15:59)
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我就是想先知道茅房裡有啥 名稱: Orca and Suu [15/03/23(一)22:46 ID:5j9.Wc1c] [] No.13997 1推  
跟他們說:「請稍候」
然後回到廚房稍為瞥一下女服務生醒了沒(不做動作)
再衝進隔壁茅房然後露出最大魅力的笑容說:「有沒有什麼要幫忙」(門打不開就在外面幫忙)
看看能不能拿到新任務或情報
如果有新任務,把餐廳的那兩人叫來一起幫忙
如果啥事都沒發生,收集完情報就直接回餐廳
Orca and Suu: 打太快把(門打不開就在外面大喊)打成(門打不開就在外面幫忙) (5j9.Wc1c 15/03/23 22:46)
無標題 名稱: 等待之人 [15/03/24(二)17:28 ID:sZ3eX9rg] [] No.14000 15推  
>壞後母: 拿兩杯柳橙汁出來,和他們收四杯威士忌的錢。
無效指令,你不知道柳橙汁在哪裡。

>Orca and Suu:跟他們說「請稍候」
你跟他們說「請稍候」然後轉身往廚房走去,這時芙蘭若有所思了一會。

芙蘭使用動作「冥想洞察」,洞察力+2,進行洞察檢定(發現:2d6≦芙蘭的洞察力*2-發覺難度{15}+芙蘭的運氣檢定-你的運氣檢定)。

因為芙蘭的技能,另外獲得+3優勢。

GM進行了32洞察檢定和33運氣檢定。

芙蘭拿起了手上的棒棒糖,舔了一口,然後閉起眼睛思索著。雖然你是背對著閉著眼睛的她,但你仍能感受到她從內心凝視著你的視線,那視線如此犀利彷彿要穿透你一樣,終於就在你要踏進廚房的那一刻,芙蘭好像明白了什麼,睜開了眼睛。

芙蘭對你使用動作「打斷」和「威脅」。

由於芙蘭在你沒有預料的情況下使用攻擊性動作,另外獲得+3的突擊優勢、
由於芙蘭在你非警戒的情況下使用攻擊性動作,另外獲得+3的突擊優勢、
由於一個中立角色對你使用攻擊性動作,另外獲得+3的突擊優勢、
由於一個對象對你第一次使用攻擊性動作,另外獲得+3的突擊優勢

先進行打斷檢定(打斷成功:2d6≦芙蘭的行動力*2-你的行動力+芙蘭的運氣檢定-你的運氣檢定+優勢)。

由於通過標準極為容易,可不進行檢定直接通過。

GM直接判定打斷檢定通過。

芙蘭叫住你喊:「慢著!你給我等一下!」

芙蘭對你使用威脅,那麼你要怎麼做?

請玩家選擇下列其中一個反應:
(1)乖乖站好,聽聽看她要說什麼。
(2)不理她。<GM進行威脅檢定:威脅成功:0≦芙蘭的力量*2-你的力量*2+芙蘭的運氣檢定-你的運氣檢定)>
(3)其他。<GM進行威脅檢定:威脅成功:0≦芙蘭的力量*2-你的力量*2+芙蘭的運氣檢定-你的運氣檢定)>

男人: 雖然說威脅幾乎肯定是失敗的 不過還是聽她怎麼說吧 (fSv/6ark 15/03/24 22:16)
壞後母: 2 (2.JGKIuU 15/03/24 22:17)
壞後母: 喔喔既然男人先說了那就1吧 (pTHvR18E 15/03/24 22:37)
Orca and Suu: 小女孩都叫住你了,雖然說威脅幾乎肯定是失敗的,但基於禮貌還是聽她說,這動作有沒有可能增加好感度 (twSM1S9g 15/03/24 23:03)
壞後母: (゚∀。)<說不定小妹妹曾經接受過嚴格的殺人術訓練,讓あああああ感到一股森冷的殺意反射性地回身拔槍也說不定啊 (pTHvR18E 15/03/24 23:28)
等待之人: (゚∀゚)<呿居然選1了,本來想讓蘿莉發動陷阱卡&Gank加成電爆你們,讓あああああ成為奴僕的說~ (bp5bAFts 15/03/25 00:46)
等待之人: (゚∀゚)<選1以外的結果:你被芙蘭的威脅嚇得魂都飛了,3回合無法思考,只能乖乖聽從芙蘭的指令,成為芙蘭的奴隸。 (bp5bAFts 15/03/25 00:59)
壞後母: 居然wwwww不過既然都到這種程度了あああああ不會像女侍一樣昏過去嗎 (l78dJabI 15/03/25 01:31)
Orca and Suu: 所以有沒有好感度這東西,我覺得可以有好感度,好感度越高能從角色那獲得的資訊越多 (K3hzXQH2 15/03/25 09:20)
壞後母: 我是覺得這種人際方面的事務用數值決定還滿微妙的,資訊取得還是GM自己斟酌玩家的話術再配合骰運決定就好 (LBrize9I 15/03/25 15:49)
等待之人: (゚∀゚)<當初設定女服務生的時候為了要鎖線索,故意給她個容易昏迷特徵,所以發生突發事件就要做驚嚇檢定XD (UPLxcD4o 15/03/25 17:40)
等待之人: (゚∀゚)<人物態度只分友善、普通、敵視;照人物關係則分朋友、中立、敵人。數值感覺會複雜化,現階段沒有打算加入。 (UPLxcD4o 15/03/25 17:50)
無名氏: (*´д`)<卡...卡關惹 (3zloIO02 15/03/28 15:16)
Orca and Suu: 在等芙蘭(GM)講話 (uX/uOD0M 15/03/28 19:02)
等待之人: (゚∀゚)<別急啊,要處理的東西很多,快好了。 (IVnm3m6A 15/03/29 01:14)
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無標題 名稱: 等待之人 [15/03/24(二)18:03 ID:sZ3eX9rg] [] No.14001 1推  
上傳GM行動08
內容是芙蘭當前的狀態表
up:kc008513
下載密碼:invulnerability
解壓密碼: 我都宅在房裡工作 但是我媽就是不理解 (fDO0lFq2 15/04/02 15:24)
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這篇害我想了3天= = 名稱: 等待之人 [15/03/29(日)13:55 ID:NRUj8kEE] [] No.14010 2推  
 檔名:1427608550150.jpg - (194 KB, 1920x1080) 194 KB
>男人:還是聽她怎麼說吧
你原本要進廚房,但是聽到芙蘭叫住你,你決定停下腳步,還是先聽聽看她要說什麼。

芙蘭使用了動作「推理」。

威廉對在場所有人使用了「潛行」,進行潛行檢定(潛行成功:2d6≦威廉的技能*2+威廉的行動力+威廉的運氣檢定-對象的洞察力*2-對象的運氣檢定+補正)

GM進行了34潛行檢定(對玩家)、35威廉的運氣檢定。
GM進行了36潛行檢定(對芙蘭)、37威廉的運氣檢定、38芙蘭的運氣檢定。
GM進行了39潛行檢定(對光頭)、40威廉的運氣檢定、41光頭的運氣檢定。
GM進行了42潛行檢定(對胖子)、43威廉的運氣檢定、44胖子的運氣檢定。
GM進行了45潛行檢定(對酒男)、46威廉的運氣檢定、47酒男的運氣檢定。

芙蘭拿著手中的棒棒糖,輕輕地轉啊轉,對著空氣畫了個圓圈,就在圓圈畫完時,棒棒糖也指向你,你、棒棒糖、芙蘭的眼睛在此連成了一條線。

「不要把我想的跟那邊那個蠢蛋威廉一樣~我才不陪他演這出爛戲,你不是老闆對吧,不要以為我看不出來。(╬゚д゚)ノ」
芙蘭把視線移到身後躡手躡腳的威廉說著,你聽到威廉打了個噴嚏。

「你雖然穿著圍裙,想裝成老闆的樣子,但其實仔細看就會發現那件是女用圍裙,對你來說太小件了。」芙蘭把視線移回來繼續說著。

「更重要一點,有哪個老闆會拿著槍出來見顧客的?雖然那把槍沒有子彈,剛才我已經在威廉晃動你的手時,從聲音聽出來了。」芙蘭腳輕巧地一揮,從椅子上起身。

你突然驚覺你手中還拿著槍,槍身很輕。你剝開彈夾一看,裡面果然沒有任何子彈。

芙蘭一邊漫步,一邊說著:
「為什麼那把槍沒有子彈呢?是開槍用完的嗎?這裡並沒有煙硝味,所以那把槍一開始就是沒有子彈的。」
「那麼接下來的問題是,為什麼你拿著一把沒有子彈的槍呢?我能想到的就只有一種可能,你把身上的錢都全部拿去賭博了,別說是子彈,連食物的錢都買不起。」
「但是你的嘴邊有吃過餅的殘渣,嘴裡還有茶香,沒錢的你怎麼可能有辦法來酒館吃東西呢?」

這時你看到躡手躡腳的威廉踩到了空酒瓶,跌了一跤,發出巨大的聲響,威廉馬上不慌不忙地站了起來說:「哎呀,請別在意,就當我不存在,繼續聽芙蘭推理吧。」威廉一邊說著,一邊往後退入了廚房。

芙蘭羞紅了臉,繼續說:
「我猜測這間酒館一定還有個後門,你就是從後門溜進廚房偷吃東西的,好巧不巧你吃東西的時候被女服務生撞見了。」
「你下意識地掏出槍,把女服務生嚇暈了,這時你把她的衣服脫了,雙手吊起,準備要拿鞭子抽打她的時候,外面有客人來了。」
「你情急之下只好穿起女服務生的圍裙,裝成老闆出來見客,還順便煮了黑暗地獄料理給客人吃,那個可憐的客人吃下你煮獄料理後,一命嗚呼,就這樣死了。」
「這就是這起殺人事件的全貌,你這殺人犯有什麼要反駁我的嗎?(╬゚д゚)ノ」


新增任務:澄清芙蘭的誤會。

因為聽了芙蘭的推理,從中得到了線索。

獲得了3點推理點數。

威廉使用了某動作,進行48未知檢定。

GM進行了48未知檢定。

因為芙蘭使用「推理」,你失去了所有的行動點數。

回合結束。
等待之人: (´д`)<這篇真是費勁心思,要用有邏輯的推理來解釋玩家無意義的行動,又不能說出正解,就像暢銷作家寫不出處女作。 (NRUj8kEE 15/03/29 14:10)
Orca and Suu: 玩家無意義的行動都是為了增加能力值阿 (HqNfDBIs 15/03/29 23:34)
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無標題 名稱: 等待之人 [15/03/29(日)13:56 ID:NRUj8kEE] [] No.14011   
上傳GM行動09、10、11
內容分別是目前在餐廳其他NPC的屬性、狀態表、潛行檢定的補正
up:kc008525
下載密碼:spiral
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第5回合 名稱: 等待之人 [15/03/29(日)13:58 ID:NRUj8kEE] [] No.14014 1推  
 檔名:1427608732758.jpg - (74 KB, 500x646) 74 KB
前情提要:
親愛的牛仔あああああ,就在你發現屍體的同時,酒館進來了一個蘿莉和一個青年。青年自稱是威廉,旁邊吃棒棒糖的蘿莉則是芙蘭。威廉一看到你就興奮得抓住你的手,把你當作店老闆寒暄,還向你點了酒。你假裝要為他們拿酒而走向廚房,這時卻被芙蘭叫住。芙蘭推理出你是個殺人犯,以為地上的鼠男就是你殺的。
究竟あああああ能不能洗刷冤屈呢?讓我們繼續看下去。

====
=屬性=
====
行動力:4
力量:2
技能:2
洞察力:4(6-1-1)
魅力:2(1+1)
運氣:6

====
=狀態=
====
體力:8/8
行動點:4
技能點:0
推理點:6

====
=效果=
====
夜晚(洞察-1)
昏暗的店內(洞察-1)
「不合身的圍裙」(魅力+1)

====
=物品=
====
牛仔裝(穿著中)
韁繩
沒子彈的左輪手槍(力量+0,裝備中)
3公分的小袋子
菜刀
女服務生的小筆記本
女服務生的圍裙(穿著中)

====
=任務=
====
找出吃了你的餅的犯人。
澄清芙蘭的誤會。
等待之人: (´∀`)<最近不小心翻到附圖的作品,我高中的時候就在看,差不多有10年了,超懷念der~ (NRUj8kEE 15/03/29 14:14)
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無標題 名稱: 等待之人 [15/03/29(日)17:02 ID:NRUj8kEE] [] No.14016 7推  
還是覺得修正值幅度太大,把特質跟技能以外的環境修正值減到1,以後突襲之類的的每個補正最多只會加1
這樣再試試看,那麼新的一回合開始

慣例的女服務生甦醒檢定(醒來:2d6≦女服務生的體力(4)+女服務生的運氣檢定),上回合沒有醒

GM進行了50甦醒檢定和51女服務生的運氣檢定

威廉使用了某動作。

威廉使用了「搬運」。

你看到威廉把女服務生抱出廚房,把她輕放在地上。威廉:「哎呀,跟芙蘭妳推理的一樣啊,果然在廚房發現了一個睡著的女服務生呢,就差沒有被脫光吊起來而已。我怎麼叫都叫不醒她,看來這位公主睡得很熟呢,所以我只好在她臉上抹些白果醬,看她會不會早點醒來。」

這時又有人從廚房走出來,原來是一開始的白頭老翁,他一來便嚷嚷著:「發生什麼事,怎麼這麼吵啊!」「這怎麼回事啊,這位先生怎麼倒在那了?我們家的工讀生怎麼也倒在那裡了?客人這麼多都沒有人來招呼嗎?」


接下來你要怎麼做呢?
等待之人: (゚∀゚)<話說你們推理點數什麼時候才要用啊,推理點數表示正在哭泣 (NRUj8kEE 15/03/29 17:06)
無名氏: (╬゚д゚)<"你們家的餅裡面有蟑螂!" (bWFiNQ.o 15/03/29 20:57)
無名氏: |д`)<我的無意義行動好多導致案情沒進展 (bWFiNQ.o 15/03/29 21:00)
Orca and Suu: 我先用一個推理點數,鼠男是偷吃餅的犯人嗎?這樣問可以吧 (HqNfDBIs 15/03/29 23:39)
男人: (´,_ゝ`)。o0正準備使用突擊優勢時才改啊... (EEoFmUFk 15/03/29 23:53)
等待之人: (゚3゚)<在提問有關犯人的問題時不能指定一個人物或是能夠聯想到一個特定人物的條件,你可以改成這樣問:鼠男或胖子 (6HjT9ins 15/03/30 13:42)
Orca and Suu: 我先用一個推理點數,偷吃餅的犯人還活著嗎?這樣問應該可以吧,活著的人這麼多 (KYscLxP6 15/03/30 16:50)
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抱歉啦 我八成要用掉整個回合啦 名稱: 宿舍區停水的男人 [15/03/30(一)00:22 ID:ZAW/1c3o] [] No.14017 8推  
>>No.14016
由於子彈不可能憑空消失,所以只能猜是某人偷走了子彈
>>對威廉使用突襲,從他手上搶回子彈
(前提是威廉在之前的行動中沒接近過芙蘭 如果有 則改成對芙蘭突擊)

由於我在對方沒有預料的情況下使用攻擊性動作,另外獲得+3的突擊優勢、
由於我在對方非警戒的情況下使用攻擊性動作,另外獲得+3的突擊優勢、
由於一個中立角色對對方使用攻擊性動作,另外獲得+3的突擊優勢、
由於我對對方第一次使用攻擊性動作,另外獲得+3的突擊優勢

搶回子彈後將子彈展示

「用自己製造的證據進行猜測可不是推理啊,這可不是戲言啊」

「不過屍體…」
「那不是我殺的,那邊的老頭可以做證」
藉由老頭的口說明餅被吃的事件跟自己注意到有死人的經過

一邊說話的同時一邊走向收銀機偷錢
進行偷竊判定,由於精神上的優勢對偵探兩人造成壓迫,形成優勢
用強烈的言語轉移偵探跟老頭的注意力 形成優勢

「不過你們兩個是偵探對吧,那我就委託你們調查吧」
用偷來的錢作為委託費
「調查誰吃了我的餅,每回合必須提供一定的正確情報(可用測謊技能鑑驗),另外禁止威廉對我使用任何技能跟偷竊行動」
宿舍區停水的男人: (・∀・)啊 忘了追加 作為信用下降的懲罰 如果偵探沒有提供一定量的情報的話該回合須退1/10的委託費 (ZAW/1c3o 15/03/30 00:25)
壞後母: 突擊優勢被nerf囉 (2118GuLM 15/03/30 12:49)
宿舍區停水的男人: 啊 複製貼上忘記改那邊了 (ZAW/1c3o 15/03/30 14:42)
宿舍區停水的男人: 不過前兩次突擊優勢都是對玩家不利的情況強制過關...你真的不想同樣玩回去嘛? (ZAW/1c3o 15/03/30 14:44)
等待之人: (゚∀゚)<原來你也住在天龍賤民區 (6HjT9ins 15/03/30 17:52)
宿舍區停水的男人: 現在是全台都限水中吧... (ZAW/1c3o 15/03/30 18:32)
Orca and Suu: 高雄還沒有,謝天謝地 (KYscLxP6 15/03/30 18:48)
宿舍區停水的男人: 話說回來停宿舍區而不停行政區或理學院區的水...上面的在想什麼啊...... (ZAW/1c3o 15/03/30 18:49)
無標題 名稱: 等待之人 [15/03/30(一)17:51 ID:6HjT9ins] [] No.14021   
>無名氏: (╬゚д゚)<"你們家的餅裡面有蟑螂!"
你對著白頭老翁大喊:「你們家的餅裡面有蟑螂!」

老翁聽了回嗆你說:「是你,流浪漢?!你怎麼還賴在這,本店特製的餅如何啊?吃完就快滾吧!」
然後老翁轉頭對著威廉等人,笑咪咪地說:「各位客官請放心,別聽那流浪漢胡說八道,本店可是最注重衛生的,你絕對看不到任何一隻蟑螂,不信的話可以開放廚房給各位瞧瞧!」

這時芙蘭插嘴說:「老闆,你要小心啊,那個流浪漢可是冒充了你,煮了料理給客人吃,那個倒在地上的男人就是吃了他亂煮的料理死的。(╬゚д゚)ノ」

老翁聽了驚訝的說:「什麼?!難怪我剛剛檢查發現餅皮有減少,原來是你拿去作料理了,還我餅皮!你這小偷!」
老翁非常氣憤的一拳朝你揮來。


老闆對你揮拳,計算拳的力量(1d{老闆的力量+基礎值2+老闆的運氣檢定+修正})和速度(1d{老闆的行動力+基礎值1+老闆的運氣檢定+修正})

GM進行了52拳力運氣檢定、53拳速運氣檢定、54拳力檢定、55拳速檢定

雖然老翁正在氣頭上,但是他的憤怒完全沒有幫助到他,反而讓他的手偏歪,加上老翁本身力氣不大,你看到他打了一個超弱(力量1)又超慢(速度2)的老人拳。

你可以選擇要防守或閃躲還是打回去

請玩家選擇下列其中一個反應:
(1)乖乖站好,讓老翁打。<進行傷害判定:強制判定傷害0)>
(2)閃開這拳。<進行閃躲減定,閃躲成功:1d4≧2)>
(3)打回去。<老翁成為敵人,進入戰鬥>


另外你從老闆的話中得到了線索

獲得了3點推理點數。
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無標題 名稱: 等待之人 [15/03/30(一)18:20 ID:6HjT9ins] [] No.14028 6推  
 檔名:1427710821551.jpg - (685 KB, 1600x1189) 685 KB
>由於子彈不可能憑空消失,所以只能猜是某人偷走了子彈
不,一開始物品欄裡面就沒有子彈了,所以是真的沒有。

>藉由老頭的口說明餅被吃的事件跟自己注意到有死人的經過
「那不是我殺的,那邊的老頭可以做證。」你向眾人如此說明。

沒想到老翁卻說:「我哪知道啊?我去了趟茅房,到剛剛才回來。」

你突然想起那老翁的確是在你的餅送來前就離開櫃台了,於是你改口說:「那麼那邊的光頭和胖子可以為我證明。」你轉身指向兩人,發現兩人還在崩潰中,哭的不成人形
(魅力小於1),連話都說不出來(智力小於1),根本沒辦法作證。

>一邊說話的同時一邊走向收銀機偷錢
因為收銀機並不是已知物件,偷竊不成立,不過還是讓你行動一下好了

>精神上的優勢對偵探兩人造成壓迫,形成優勢
這三小,沒給你被懷疑的驚慌懲罰就不錯了

>用強烈的言語轉移偵探跟老頭的注意力
你故作輕鬆,神態自如地一邊說話一邊走向櫃台,果然看見櫃檯有個放錢的抽屜。你這時突然指著光頭和胖子大叫:「天啊!有妖怪(~!(魅力小於1)」轉移眾人的注意力,一面把伸手向抽屜,正當你要打開抽屜拿錢時,發現抽屜鎖住了。
這時老翁大喊:「想動我的錢啊?!沒門!你這小賊!」老翁打開身後的櫃子,拿出一把散彈槍對著你。


新增任務:化解老翁的敵意。
男人: (´,_ゝ`)第四回跟第五回手槍的加成可是有變化喔 不可能說一開始就沒子彈吧 (ZAW/1c3o 15/03/30 18:42)
宿舍區停水的男人: (´,_ゝ`)而且從>>14010來看原本應該是有子彈的......你不會又中途改設定了吧 (ZAW/1c3o 15/03/30 18:44)
Orca and Suu: 你沒看到我用掉推理點數的問題嗎 (KYscLxP6 15/03/30 18:48)
等待之人: (゚∀゚)<倒是沒想到力量的問題,那力量還是+9好了,對上知道沒子彈的人則沒加 (JR8r/Xls 15/03/30 22:13)
等待之人: (゚∀゚)<@ Orca and Suu:打到一半先去吃飯,不然會被媽媽罵罵~ (JR8r/Xls 15/03/30 22:15)
男人: (゚3゚)<恩...既然子彈設定是GM失誤的話 那我在>>14017的動作全部取消吧 (mM/gt6YA 15/03/31 00:27)
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